Ich portiere, erstelle, konvertiere benutzerdefinierte sfm-Modelle, gmod-Playermodel, mmd-Modell, tf2, l4d2


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Individuelle Charaktere, die in SFM, GMod oder anderen Source Engine-Spielen nicht richtig funktionieren, können deine Animationen, dein Gameplay und deine kreativen Projekte einschränken. Ich helfe dir, deine Ideen zum Leben zu erwecken, indem ich 3D-Charaktermodelle erstelle, konvertiere, bearbeite und portiere, um sie deinem beabsichtigten Einsatz anzupassen.
WAS ICH BIETE
- Individuelle SFM-Modelle erstellen, konvertieren und portieren
- GMod-Modelle und GMod-Playermodels erstellen
- FNAF-Modelle und Animatronic-Charaktermodelle
- MMD-Modellkonvertierung und -anpassung
- TF2- und L4D2-Charaktermodel-Portierung
- 3D-Modell-Rigging, Knochenaufbau und Modellreparaturen
- Individuelle Charakterbearbeitungen, Materialien und Texturen
WARUM DU MICH WÄHLST;
Ich konzentriere mich auf deine Projektanforderungen, die Modellkompatibilität und die Details, die deinen Charakter genau so funktionieren lassen, wie du es willst. Egal, ob du ein custom SFM-Modell, ein GMod-Playermodel, ein FNAF-Modell oder ein Modell brauchst, das für MMD, TF2 oder L4D2 konvertiert wird – ich liefere ein sauberes, zuverlässiges Ergebnis, das auf deine Bedürfnisse zugeschnitten ist.
LASST UNS DEIN MODEL FUNKTIONIEREN!
Sende mir vor dem Auftrag deine Referenzbilder, Quelldateien, Zielplattform und gewünschte Änderungen. Schreib mir heute, um dein Projekt zu besprechen und die passende Lösung für dein individuelles 3D-Modell zu finden.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne ADAM kennen
3D ARTIST
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
1. Welche 3D-Modelle kannst du erstellen oder portieren?
Ich kann individuelle SFM-Modelle erstellen, konvertieren und portieren, GMod-Playermodels, FNAF-Animatronic-Modelle, MMD-Modelle, TF2-Charaktere und L4D2-Modelle – je nach deinen Projektanforderungen.
2. Kannst du mein benutzerdefiniertes Modell nach SFM oder GMod portieren?
Ja! Schick mir dein vorhandenes 3D-Modell und sag mir die Zielplattform. Ich prüfe die Dateien und bespreche die notwendige Konvertierung, das Rigging, Materialien und Kompatibilitätsarbeiten.
3. Kannst du benutzerdefinierte FNAF-Modelle und Animatronics erstellen?
Ja, ich kann basierend auf deinen Referenzen, dem Design und der vorgesehenen Nutzung benutzerdefinierte FNAF-Charakter- und Animatronic-Modelle besprechen.
4. Kannst du ein bestehendes SFM-Modell oder GMod-Playermodel reparieren oder bearbeiten?
Ja! Ich helfe bei unterstützten Modellbearbeitungen, Rigging-Problemen, Materialien, Texturen und anderen Modellproblemen. Bitte sende Screenshots und Dateien, damit ich die Arbeit einschätzen kann.
5. Was brauchst du, bevor ich eine Bestellung aufgebe?
Bitte gib deine Referenzbilder, Modell-Dateien (falls vorhanden), Zielplattform, gewünschte Änderungen und eventuelle spezielle Anforderungen an. Kontaktiere mich vor dem Auftrag, um Machbarkeit, Preis und Lieferzeit abzustimmen.

