Ich werde detaillierte sci fi Raumschiff 3D-Modelle für Spiele, Animationen und Projekte erstellen

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Noah V
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Über diesen Service

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‎Willkommen bei meinem professionellen Gig für sci fi Raumschiffmodellierung.

‎Ich erstelle hochdetaillierte sci fi Raumschiff 3D-Modelle für Spiele, Animationen, Kinoprojekte, Trailer, Metaverse-Umgebungen, Konzeptvisualisierung und futuristische Produktionen.

‎Egal, ob du ein futuristisches Raumfahrzeug, Kampfschiff, Drohnenschiff, Alien-Fahrzeug, Sternenjäger, Erkundungsraumschiff oder cineastisches sci fi Asset brauchst – ich kann deine Idee mit sauberer Topologie und professionellem Hard Surface Modeling zum Leben erwecken.


‎WAS DU BEKOMMST

  • ‎Detailliertes sci fi Raumschiff 3D-Modell
  • ‎Hard Surface Modeling
  • ‎Hochwertiges futuristisches Raumfahrzeugdesign
  • ‎Saubere Topologie für Spiele und Animationen
  • ‎Optimierte spielbereite Assets
  • ‎Hochauflösende Renderings
  • ‎Texturierung und Materialien
  • ‎OBJ, FBX, STL, BLEND oder andere Formate

‎PERFEKT FÜR

  • Spieleentwickler
  • ‎Animationsstudios
  • ‎Cinematic Trailer
  • ‎Unreal Engine Projekte
  • ‎Unity Spiele
  • ‎Metaverse-Umgebungen
  • ‎YouTube sci fi Inhalte
  • ‎Filmproduktionen
  • ‎NFT-Projekte

‎WELCHE SOFTWARE ICH VERWENDE

  • ‎Blender
  • ‎Maya
  • ‎Fusion 360
  • ‎Cinema 4D
  • ‎Substance Painter

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Raumschiff-Konzept, Referenzen, Komplexität und Projektanforderungen besprechen können.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Noah V

3D Artist Hard Surface Modeling, Game Assets, Product CAD

5,0(1)
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung4 Tage
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Italienisch
Hello, I’m Noah, a skilled 3D Artist and CAD Designer specializing in hard surface modeling, 3D CAD modeling, product design, reverse engineering, game assets, and 3D printing. I create precise mechanical parts, high-poly and low-poly models, game-ready assets, and production-ready CAD designs for prototyping and manufacturing. My expertise includes UV unwrapping, PBR texturing, STL to STEP conversion, mechanical design, 3D product visualization, CAD drafting, and realistic rendering using Blender, SolidWorks, Fusion 360, Unreal Engine, and Unity. I deliver clean, accurate models ready to use

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