Ich werde stilisierte spielbereite 3D-Requisiten, Objekte und Assets für Unity und Unreal erstellen

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Noah Hall
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Über diesen Service

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Benötigst du maßgeschneiderte 3D-Requisiten, die wirklich zum Stil deines Spiels passen?


Generische Assets können ein Spiel inkonsistent wirken lassen, während ungeeignete Modelle zusätzlichen Aufwand bedeuten, bevor sie für dein Projekt bereit sind. Erhalte stilisierte, spielbereite 3D-Requisiten und Assets, die um dein Konzept, deine Referenzen und deine visuelle Richtung für Unity und Unreal Engine herum erstellt werden.


Tools & Workflow:

Blender und Maya werden für 3D-Modellierung, Materialien, PBR-Texturen, Rendering und die Vorbereitung für das Spiel verwendet, um Assets zu erstellen, die zu deinem Entwicklungsworkflow passen.


Warum diesen Service wählen?

Der visuelle Stil deines Projekts steht an erster Stelle. Jedes 3D-Modell kann anhand deiner Referenzen, Proportionen, Detailstufe und Kunstrichtung gestaltet werden, um Konsistenz in deiner Spielwelt zu bewahren. Egal, ob du ein Indie-Spiel entwickelst, eine Umgebung erweiterst oder eine Sammlung von 3D-Spiel-Assets erstellst – der Fokus liegt auf praktischen, polierten Ergebnissen, die zu deinem Projekt passen.


Bist du bereit, deine Idee in ein spielbereites Asset umzuwandeln? Sende dein Konzept, Skizze, Referenz oder deine Anforderungen noch heute und wir besprechen dein 3D-Requisit.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Noah Hall

Creating Stylized 3D Worlds From Your Imagination

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
Have a great character or game asset idea but struggling to turn it into a polished 3D model? I help game developers, creators, and collectors bring their concepts to life with clean, stylized, production ready 3D assets. Using Blender, ZBrush, Maya, and Substance 3D, I create rigged and textured game characters, optimized Unity/Unreal props, 3D printable collectibles, and 2D to 3D characters focused on quality, usability, and your vision. Send me your concept or reference today, and let's bring it to life.

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