Ich erstelle spielbereite Assets und Requisiten

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Nitul
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Assets und Requisiten für Spiele:

  • Ich kann Low Poly - Mid Poly Assets erstellen, die bereit für den Einsatz in Spielen oder Echtzeit-Anwendungen sind.
  • Hintergrund-Assets oder Helden-Assets.


Umgebung / Diorama:

  • Ich kann hochwertige Dioramen in Blender erstellen, je nach Bedarf.
  • Ich werde vollständige Umgebungen in Unreal Engine erstellen. Stilisiert oder realistisch. Details werden basierend auf dem Paket hinzugefügt. Jegliche Effekte wie Wind oder Interaktion mit dem Spieler können ebenfalls integriert werden.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Nitul kennen

Nitul
  • AusIndien
  • Mitglied seitJuli 2025
  • Sprachen

    Assamesisch, Englisch, Hindi
I'm a self taught 3D artist with love for music, games and real-time graphics. Over the years I've taught myself variety of skills and I'm continuing to improve myself over these skills and learning new ones whenever I get a chance. Services I provide: 1. Game focused: > Low-poly / stylized game assets (rigged and animated if required) > Realistic & optimized game assets > Game ready stylised, low-poly characters (rigged) > Custom shaders / materials / VFX on Unreal Engine with optimization in mind 2. Product focused: > 3D scanned model clean-up > Product modelling > Custom diorama

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