Ich erstelle optimierte VFX für dein Unity-Spiel

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Nishant S
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Über diesen Service

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Benötigst du polierte Echtzeit-VFX für dein Unity-Spiel?


Ich erstelle optimierte Unity VFX mit Particle System, Shader Graph, Texturen, Flipbooks und benutzerdefinierten Materialien. Ich kann Gameplay-Effekte, UI-Feedback, Magieangriffe, Projektile, Explosionen, Treffer, Buffs, Debuffs, Kartenfähigkeiten und andere spielbereite visuelle Effekte erstellen.


Mein Fokus liegt nicht nur darauf, Effekte gut aussehen zu lassen. Ich entwickle VFX, die lesbar, reaktionsschnell, wiederverwendbar und für Echtzeit-Performance optimiert sind.


Dieses Gig ist ideal für:

Indie-Spiele

Mobile Spiele

PC-Spiele

Kartenspiele

RPGs

Actionspiele

Stilisierte Spiele

UI-Feedback-Systeme


Was du erwarten kannst:

Sauberes Unity-Setup

Optimierte Partikel und Materialien

Shader Graph-Unterstützung bei Bedarf

Spielbereite VFX

Quellcodedateien inklusive

Klare Kommunikation


Bitte schreib mir vor der Bestellung, damit wir deinen Spielstil, die Unity-Version, Referenzen, Benchmark-Qualität und technische Anforderungen besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Nishant S

Unreal Engine, Unity Technical and VFX Artist

  • AusIndien
  • Mitglied seitNov. 2023
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
I’m a Real-Time VFX / Technical Artist specializing in game-ready VFX for Unreal Engine and Unity. I create optimized Niagara systems, Unity particle effects, shaders, gameplay FX, UI feedback, magic attacks, explosions, trails, environmental FX, space effects, and cinematic sequences. My focus is not just making effects look good, but making them readable, responsive, reusable, and optimized for real-time performance across games, VR, mobile, and PC projects. I can help indie developers and studios bring their gameplay, environments, and cinematic moments to life.

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