Ich werde eine Explosion für dich in Unreal Engine erstellen

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Nishant S
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Über diesen Service

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Ich werde hochwertige Echtzeit-Explosionen VFX in Unreal Engine mit Niagara erstellen.

Dieses Gig ist für spielbereite VFX wie Feuerexplosionen, Rauch, Funken, Trümmer, Schockwellen-Elemente, Brenneffekte, Impact-Explosionen und cinematische Vorschauen. Ich kann Effekte erstellen, die für Gameplay, Trailer, Cinematics, Prototypen und Unreal Engine Projekte geeignet sind.

Je nach Paket können die VFX Niagara-Partikel, Feuer-/Rauch-Flipbooks, Funken, Trümmer, benutzerdefinierte Materialien, Leuchten, Timing-Feinabstimmung und Optimierung für Echtzeit-Leistung umfassen.

Falls erforderlich, kann ich auch unterstützende Assets erstellen, wie Texturen, Masken, einfache Meshes, Trümmerformen und Hilfselemente mit Blender, Photoshop, After Effects oder EmberGen.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir Referenzen, Effekttiefe, Unreal Engine Version, benötigtes Ausgabeformat und Lieferformat besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Nishant S

Unreal Engine, Unity Technical and VFX Artist

5,0(1)
  • AusIndien
  • Mitglied seitNov. 2023
  • ⌀ Antwortzeit8 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
I’m a Real-Time VFX / Technical Artist specializing in game-ready VFX for Unreal Engine and Unity. I create optimized Niagara systems, Unity particle effects, shaders, gameplay FX, UI feedback, magic attacks, explosions, trails, environmental FX, space effects, and cinematic sequences. My focus is not just making effects look good, but making them readable, responsive, reusable, and optimized for real-time performance across games, VR, mobile, and PC projects. I can help indie developers and studios bring their gameplay, environments, and cinematic moments to life.

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