Ich werde Kunst für Handyspiele schaffen

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Nischal J

Level 1

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Über diesen Service

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Portfolio: https://www.behance.net/rmb_wheel


Hallo, ich bin ein 3D-Künstler, der sich auf die Erstellung von spezialisiert:

-Low Poly 3D-Charakteren, Accessoires usw.

-Low Poly 3D-Umgebungsobjekten wie Bäume, Steine, Gras usw.

-Cartoon-Charakteren

-Mobile-Spielcharakteren

-Landschaften für die Spielumgebungen in Unity

- Rigs und Animationen

-Texturmaps, Farbpaletten, Normalmaps und mehr



Pipeline:

- Design, Konzept-Charaktere

- 3D-Modellierung und Sculpting (low-mid poly)

- Retopologie (low poly)

- UV-Mapping,

- Texturierung

- Baking

- Rigging (falls erforderlich)

- Animationen (falls erforderlich)

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Nischal J
5,0(8)

Level 1

  • AusIndien
  • Mitglied seitOkt. 2021
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung3 Monate
  • Sprachen

    Englisch
I’m a 3D Game Artist with 6+ years of experience creating high-quality, game-ready assets. I design characters, props, environments, lighting, and animations for Unity and Unreal, optimized with clean topology and PBR textures. I also create 3D models for media, product marketing, and 3D printing. From concept to final production-ready delivery, I focus on detail, performance, and meeting deadlines. I ensure clear communication, structured workflows, and collaborative execution to match your vision and technical goals. Reliable, adaptable, and committed to quality results on every project.

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