Ich werde 3D-Modelle, Charaktere und Requisiten für Unity, Unreal erstellen.

N
nischaljain692
N
nischaljain692
Nischal J

Level 1

Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

*** Bitte kontaktiere uns vor der Auftragserteilung, um weitere Stornierungen zu vermeiden ***


Portfolio: https://www.behance.net/rmb_wheel


Hallo, ich bin ein 3D-Künstler, der sich auf die Erstellung spezialisiert hat:

- Low Poly 3D-Charaktere, Accessoires usw.

- Low Poly 3D-Umgebungsrequisiten wie Bäume, Steine, Gras usw.

- Cartoon-Charaktere

- Mobile Game-Charaktere

- Landschaften für die Spielumgebungen in Unity/Unreal

- Rigs und Animationen

- Textur-Maps, Farbpaletten, Normal Maps und mehr



Pipeline:

- Design, Konzept-Charaktere

- 3D-Modellierung und Sculpting (low-mid poly)

- Retopologie (low poly)

- UV-Mapping

- Texturierung

- Baking

- Rigging (falls erforderlich)

- Animationen (falls erforderlich)

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Nischal J kennen

Nischal J
5,0(8)

Level 1

  • AusIndien
  • Mitglied seitOkt. 2021
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung3 Monate
  • Sprachen

    Englisch
I’m a 3D Game Artist with 6+ years of experience creating high-quality, game-ready assets. I design characters, props, environments, lighting, and animations for Unity and Unreal, optimized with clean topology and PBR textures. I also create 3D models for media, product marketing, and 3D printing. From concept to final production-ready delivery, I focus on detail, performance, and meeting deadlines. I ensure clear communication, structured workflows, and collaborative execution to match your vision and technical goals. Reliable, adaptable, and committed to quality results on every project.

Automatische Übersetzung

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art