Ich texturiere dein Spiel-3D-Modell mit Substance Painter


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich biete professionelle game-style Texturierung für deine bestehenden 3D-Modelle mit Adobe Substance Painter. Dazu gehört das Erstellen realistischer oder stilisierter Materialien, detaillierter Oberflächenstrukturen und optimierter PBR-Workflows, die für Spiele, Echtzeit-Engines oder hochwertige Render geeignet sind. Jede Textur wird sorgfältig gestaltet, um die visuelle Attraktivität zu steigern, Modelldetails hervorzuheben und die Effizienz für performance-sensible Anwendungen zu bewahren.
Du erhältst: Maps für Base Color, Roughness, Metallic, Normal und Ambient Occlusion, damit dein Modell in jeder Engine oder jedem Viewer professionell aussieht.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Dmitrii N kennen
3D Modeler, 3D Artist, Texture Artist, Digital Painter
- AusGeorgien
- Mitglied seitMai 2025
Sprachen
Russisch, Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Warum ist der Preis so niedrig?
Das ist ein Einstiegspreis und gilt nur für die ersten fünf Kunden. Du kannst die Qualität meiner Arbeit anhand der Screenshots und Showreels in meinem Portfolio beurteilen.
Ich bin mir nicht sicher, ob mein UV-Mapping für 3D-Texturierung geeignet ist
Schreib mir, schick mir einen Screenshot vom aktuellen UV-Mapping deines 3D-Modells, und ich sage dir Bescheid.

