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Ich werde eine Spine 2D-Animation für deinen Charakter, Waffe, Spielgegenstand, Icon oder Benutzeroberfläche für ein 2D-Spiel erstellen.
Charakteranimationsarten umfassen: idle, laufen, gehen, springen, angreifen, Trefferreaktion und fallen.
Eine Animationsart pro Auftrag.
Animationsdauer: bis zu 5 Sekunden.
Das Endergebnis kann in einem der folgenden Formate geliefert werden: Spine-Datei, PNG-Sequenz, JSON mit Atlas, WebM oder GIF.
3D Modeler, 3D Artist, Texture Artist, Digital Painter
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