Ich erstelle 3d FPS Map Design Action Game Map 3d Multiplayer Map 3d Shooter Game Map


Über diesen Service
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Suchst du eine Karte, die genauso gut spielt, wie sie aussieht? Ich erstelle ein 3d fps map design für Unreal Engine oder action game map design für Unity, das mit echtem Gameplay-Fluss im Blick entwickelt wurde, nicht nur für die Optik.
Mein Service umfasst multiplayer fps level design service, vom ersten Layout bis zum letzten Feinschliff. Ich spezialisiere mich auf individuelle Shooter-Map-Erstellung für Indie-Titel und größere Studio-Projekte und liefere eine Unreal Engine 5 fps map creation mit modernster Beleuchtung, Materialien und Optimierung.
Willst du ein wettbewerbsfähiges Spiel? Ich entwerfe eine battle royale map design und layout mit ausgewogenen Loot-Zonen, Sichtlinien und Rotationen. Mein game level design für Action-Shooter legt den Fokus auf Tempo, Deckung und Spielerbindung, damit jede Runde spannend und fair ist.
Jedes Projekt beginnt mit einem soliden game map blockout und greybox design, um den Fluss zu testen, bevor es in die finale Kunstpass-Phase geht, gefolgt von einem vollständigen 3d game environment für fps spiele. Ich biete auch tactical shooter map layout design für MilSim- oder Taktik-Genres sowie wettbewerbsfähiges fps map design service für eSports-taugliche Maps an.
Egal, ob du Indie-Entwickler oder Studio bist, ich liefere individuelles Level Design für Indie-Spiele, das auf deine Vision und Engine zugeschnitten ist.
Lerne Nina R. Jones kennen
3D Environment Artist, Game Maps, Level Design And World Building
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
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FAQ
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Mit welchen Engines arbeitest du?
Ich erstelle Maps hauptsächlich in Unreal Engine 4/5 und Unity und kann mich an den Pipeline deines Projekts anpassen.
Gestaltest du das Layout oder nur die Optik?
Beides. Ich beginne mit einem gameplay-fokussierten Blockout/greybox, bevor ich in detaillierte Kunst und Beleuchtung übergehe.
Kannst du die Karte für Leistung optimieren?
Ja, ich optimiere Geometrie, Beleuchtung und Assets, um eine reibungslose Performance auf allen Plattformen zu gewährleisten.
Entwirfst du für bestimmte Spielmodi?
Ja, ich kann Maps für Deathmatch, Battle Royale, Extraction oder objektbasierte Modi gestalten.
Kann ich in mein bestehendes Spielprojekt integrieren?
Absolut, ich kann direkt in deine bestehenden Unreal- oder Unity-Projektdateien integrieren.

