Ich erstelle 2D-Top-Down-Pixel-Art-Tileset-Tilemap-Sprite-Sheet für Godot RPG Maker MZ


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du Schwierigkeiten mit Tilesets, die nicht ausgerichtet sind? Der Kauf von Assets, nur um festzustellen, dass die Raster kaputt sind, schlechte Kanten haben oder der Kunststil nicht passt, zerstört deinen Map-Design-Workflow.
Ich erstelle maßgeschneiderte 2D-Top-Down-Pixel-Art-Tilesets, die direkt an deine Rastergröße angepasst sind. Alles wird reibungslos in deine Engine importiert, sodass du Karten ohne zusätzlichen Aufwand erstellen kannst.
Was ich zeichne:
- RPG Maker MV und MZ Tilesets
- Gras, Erde, Wasser, Wege und Wände
- Dorf-, Dungeon-, Wald- und Innenraum-Assets
- Requisiten wie Zäune, Bäume, Häuser und Möbel
- Tilemaps basierend auf deinen Skizzen
- Nahtlose Verbindungstile (autotiles)
Was du bekommst:
- Original-Pixel-Art für dein Spiel
- PNG-Dateien, die direkt in dein Projekt eingefügt werden können
- Organisierte Tile Sheets für schnelles Kartenbauen
- Optionen für kommerzielle Nutzung
Engine-Unterstützung:
- RPG Maker MV / MZ
- Godot Engine
- Unity 2D
Sende mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinem Skizze, Referenzbild oder Rastergröße der Engine. Lass uns sicherstellen, dass dein Tilemap sofort funktioniert.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne nima kennen
Pixel artist making game assets and animations
- AusNigeria
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
1. Welche Tile-Größen machst du?
Ich arbeite meist mit 16x16 oder 32x32 Raster, da das die Standardgrößen für Godot, RPG Maker und Unity sind. Wenn dein Projekt eine benutzerdefinierte Rastergröße wie 48x48 oder 64x64 nutzt, sag mir das bitte vor Beginn.
2. Baust du die eigentliche Spielkarte oder nur das Tileset?
Mein Standard-Service ist für das Tileset selbst. Ich liefere dir die PNG-Datei, damit du die Karte in deiner eigenen Spiel-Engine erstellen kannst. Wenn du möchtest, dass ich die Levelkarte tatsächlich entwerfe und erstelle, schreib mir eine Nachricht und wir machen eine individuelle Bestellung für Level-Design.
3. Welche Dateien bekomme ich, wenn die Bestellung fertig ist?
Du erhältst ein sauberes, spielbereites PNG-Spritesheet mit transparentem Hintergrund. Falls gewünscht, kann ich dir auch die Original-Aseprite (.aseprite) Quelldatei schicken, damit du die Tiles später leicht bearbeiten kannst. Die kommerziellen Rechte sind inklusive, sodass du dein Spiel verkaufen kannst.

