Ich werde Multiplayer zu deinem Unity-Spiel hinzufügen

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Nikolas V
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Über diesen Service

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Möchtest du, dass deine Spieler online zusammen spielen? Ich füge Multiplayer zu Unity-Spielen hinzu und sorge dafür, dass die schwierigen Teile wirklich funktionieren.


Ich bin Unity-Entwickler und Studio-Mitgründer. Ich habe ein laufendes 12-Spieler-Online-Spiel mit eigenem servergestütztem Multiplayer gebaut und veröffentlicht, also kenne ich genau die Stellen, an denen die meisten scheitern: Spieler verbinden, Räume/ Lobbys, alle in Echtzeit synchron halten und Betrüger stoppen.


Ich arbeite mit Photon, Unity Netcode for GameObjects (NGO) oder Unity Gaming Services (Relay/Lobby/Cloud Code). Wir wählen das, was am besten zu deinem Spiel und Budget passt.


Was du bekommst:

  • Funktionierenden Multiplayer in deinem Projekt
  • Sauberen, dokumentierten C#-Code
  • Kurze Einführung, wie es funktioniert


Egal ob casual, Party oder kompetitiv – erzähl mir von deinem Spiel und deinem Ziel, und ich schätze den Aufwand für dich ein.


Bin noch neu hier und baue meine Bewertungen auf, also bekommst du Arbeit auf Senior-Level zu fairen Preisen. Schreib mir vor der Bestellung, damit wir dein Spiel online bringen können.

Lerne Nikolas V kennen

Nikolas V

Unity Game Developer

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
Hi! I'm Nikolas, a Unity developer and game studio co-founder. I build games end to end, from gameplay and UI to the multiplayer backend, store publishing and CI/CD. I lead development of a 12-player multiplayer social-deduction game with a server-authoritative backend (Unity Cloud Code, C# .NET), published on Google Play. I care about clean architecture, reliable builds and clear communication. Whether you need multiplayer, ad monetization, an Android release, or a feature/bug fixed, tell me your goal and I'll get it done. Fluent in English, native Portuguese.

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