Ich mache professionelles 3D-Modeling für Charaktere, Kreaturen und Requisiten


Über diesen Service
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Ich mache professionelles 3D-Modeling für Charaktere, Kreaturen und Requisiten
Suchst du nach einem professionellen 3D-Model, das bereit zum Drucken, Rendern oder in deinem Spiel verwenden werden kann? Du bist hier genau richtig.
Ich spezialisiere mich auf digitales Sculpting mit ZBrush, um hochdetaillierte Charaktere, Kreaturen, Büsten, Requisiten und individuelle Figuren zu erstellen. Ob du eine Konzeptskizze, ein Referenzbild oder nur eine Idee hast – ich erwecke sie als poliertes 3D-Modell zum Leben.
Was ich sculpt:
Charaktere und humanoide Figuren
Kreaturen, Monster und Fantasy-Wesen
Büsten und Porträt-Skulpturen
Spiel-Requisiten, Waffen und Accessoires
Individuelle Figuren und Sammlerstücke für 3D-Druck
Schmuck- und Produktkonzepte
3D-Modeling ZBrush Charaktermodellierung 3D-Kreaturensculpting 3D-Druckmodell individuelle Figur 3D-Büste digitales Sculpting Charakterdesign ZBrush-Service 3D-Model für Druck 3D-Requisite sculpting High-Poly-Modell
Bitte sende mir deine Referenzbilder oder Konzeptkunst vor der Bestellung, damit ich den Umfang bestätigen und genau das liefern kann, was du brauchst
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Night S kennen
Sculptor
- AusNigeria
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Yoruba, Englisch
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FAQ
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Welche Referenz brauchst du zum Start?
Konzeptkunst, Charakterblätter, Foto-Referenzen oder schriftliche Beschreibungen sind alle möglich. Je mehr Referenzen du lieferst, desto näher wird das finale Sculpt an deiner Vision sein.
Kannst du nur anhand einer Beschreibung skulpturieren?
Ja, für originale Charakterdesigns. Ich teile frühzeitig Skizzen oder grobe Blockouts, damit du die Richtung vorgeben kannst, bevor ich Details hinzufüge.
Ist das Modell bereit für den 3D-Druck?
Ja. Ich liefere manifold, wasserdichte STL-Dateien, die für FDM- und Harzdruck optimiert sind. Auf Wunsch kann ich große Modelle auch in Teile aufsplitten, um den Druck zu erleichtern.
Welche Software verwenden Sie?
ZBrush für Sculpting. Ich kann auch in Blender-kompatiblen Formaten liefern und für Unreal Engine oder Unity exportieren.
Machst du Texturierung oder Rigging?
Nur Sculpting ist inklusive. Texturierung und Rigging sind als Add-ons erhältlich – schreib mir, um deine vollständigen Projektanforderungen zu besprechen.

