Ich werde 3D-Spiel-Assets und Props für Unity und Unreal Engine erstellen


Level 2
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen bei meinem Gig!
Ich bin Ika Nifty, ein 3D-Künstler mit über 7 Jahren Erfahrung und mehr als 100 erfolgreich abgeschlossenen Projekten. Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger 3D-Spiel-Assets und Props für Indie-Entwickler, Studios und Spieleprojekte.
Verfügbare Pakete:
- Basic, einfacher Spiel-Prop
- Standard, mittel detaillierter Prop mit Texturen
- Premium, hochdetaillierter Spiel-Prop mit optimierter Topologie und Texturen
Was du bekommst:
- Spielbereites 3D-Asset
- Saubere Topologie
- Optimiertes Mesh & Polygonzahl
- Richtige UV-Texturierung
- PBR- oder stylisierte Texturen
- Kompatibel mit Unity & Unreal Engine
- Quelldatei (.blend)
- FBX, OBJ, GLB, STL und andere Formate auf Anfrage
- Kommerzielle Nutzung
Warum mich wählen?
- Mehr als 7 Jahre professionelle Erfahrung
- Über 100 abgeschlossene Projekte
- Hochwertige und optimierte Assets
- Schnelle Kommunikation und Fortschrittsupdates
- Detailgenauigkeit
- Langfristige Zusammenarbeit willkommen
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen. Ich helfe dir, das beste Paket auszuwählen und stelle sicher, dass das finale Asset perfekt zu deinem Spiel passt.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Soul in Every 3D Model
Level 2
- AusIndonesien
- Mitglied seitOkt. 2022
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
- Letzte Lieferungetwa 15 Stunden
Sprachen
Englisch, Indonesisch, Deutsch, Französisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Art von 3D-Spiele-Assets erstellst du?
Ich erstelle individuelle 3D-Spiel-Props wie Möbel, Waffen, Werkzeuge, Umweltelemente, Dekorationen und andere Assets für Spiele.
Welche Spiel-Engines werden unterstützt?
Die Assets sind kompatibel mit Unity, Unreal Engine, Godot und den meisten modernen Spiel-Engines.
Kannst du den Kunststil meines Spiels anpassen?
Ja! Ich kann low poly, stylisierte, cartoonartige, semi-realistische oder realistische Assets basierend auf deinen Referenzen erstellen.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Auf Wunsch kann ich FBX, OBJ, BLEND, GLB, STL und andere Formate bereitstellen.
Sind die Assets spielbereit?
Ja. Alle Modelle werden mit sauberer Topologie, richtiger UV-Texturierung und optimierter Geometrie für die Spieleentwicklung erstellt.
Erstellst du Asset-Packs oder mehrere Props?
Absolut! Wenn du mehrere Props oder ein komplettes Asset-Pack brauchst, kontaktiere mich für ein individuelles Angebot.
Können Sie Assets für mobile Spiele optimieren?
Ja. Ich kann Polygonzahl und Texturen optimieren, um die Leistungsanforderungen mobiler Plattformen zu erfüllen.
Was brauchen Sie vor dem Start?
Bitte sende mir deine Referenzbilder, Skizzen, Konzeptkunst oder eine detaillierte Beschreibung des Assets, das du benötigst.
Kann ich die Assets kommerziell nutzen?
Ja. Alle gelieferten Assets beinhalten die kommerzielle Nutzung, sofern nicht anders angegeben.
Soll ich Sie kontaktieren, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja. Bitte schreibe mir zuerst, damit wir deine Projektanforderungen besprechen und das passendste Paket auswählen können.

