Ich rigge Autodesk Maya Charakter mit fortschrittlichen Controllern und Gewichtspainting

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Nico Webe
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Über diesen Service

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Ist dein Charakter schwer zu animieren, weil ihm ein sauberes Rig, flüssige Deformation oder professionelle Kontrollen fehlen?


Ein gut gebautes Charakter-Rig ist die Grundlage für jede großartige Animation. Wenn dein Modell fertig ist, aber zuverlässige Kontrollen und natürliche Bewegungen braucht, kann ich ein produktionsbereites Rig in Autodesk Maya erstellen, das leicht zu animieren ist und reibungslos funktioniert.


Ich arbeite mit Spielcharakteren, stilisierten Modellen, realistischen Menschen, Kreaturen und animationsbereiten Assets. Jedes Rig wird mit sauberer Hierarchie, organisierten Controllern und präzisem Gewichtspainting gebaut, um eine flüssige Gelenkdeformation und bessere Animationsergebnisse zu erzielen.


Meine angebotenen Dienstleistungen

  • Fortschrittliches Autodesk Maya Charakter-Rigging
  • Individuelle IK FK Controller-Setup
  • Professionelles Gewichtspainting und Skinning
  • Facial Controller-Setup (optional)
  • Animationsfertiges Kontrollsystem
  • Gelenkorientierung und Hierarchiebereinigung
  • Saubere Deformationen für Ellenbogen, Knie, Schultern und Hüften
  • Rig-Optimierung für Spiele und Animation


Jedes Projekt wird auf deinen Charakter zugeschnitten, um ein organisiertes Rig zu gewährleisten, das einfach zu benutzen ist und bereit für die Produktion ist.


Schreib mir vor der Bestellung, damit wir deinen Charakter besprechen und das passende Paket auswählen können.


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Nico Webe

Bringing Characters to Life with Professional Rigging and Animation

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
Bringing characters to life through precise rigging and natural animation, I create production-ready 3D character rigs for game developers, VTubers, and digital creators. I specialize in smooth character movement, reliable controls, and clean deformation for Unity, VRChat, Autodesk Maya, and VTuber projects. Every rig is built with usability, performance, and animation flexibility in mind, with clear communication throughout the process. Let’s turn your character into an asset that is ready to move, perform, and shine.

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