Ich erstelle einen Rig und animiere einen Roblox-Horror-Monster-NPC mit R6 und R15 Angriffen

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Nicole C
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Über diesen Service

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Suchst du einen mächtigen Roblox-Horror-Boss oder NPC, der furchterregend aussieht und im Spiel flüssig funktioniert? Ich erstelle komplette, spielbereite Horror-Charaktere für Roblox Studio, mit sauberem Modellieren, optimierten Texturen, R6/R15-Rigging und maßgeschneiderten Kampfanimationen.


Wenn du ein Monster, einen Boss, einen Gegner-NPC, eine Kreatur oder einen Bösewicht brauchst, kann ich den Charakter aus deinem Konzept, deiner Skizze oder Referenz erstellen und dafür sorgen, dass er flüssig läuft.


Mein Service kann umfassen:

  • Maßgeschneiderte Roblox-Horror-Boss-/NPC-Modellierung
  • Low-Poly- oder detailliertes Charakterdesign
  • Sauberes UV-Mapping und Texturierung
  • R6- oder R15-Rigging
  • Gewichtsmalerei und Skinning
  • Idle-, Lauf-, Sprint-, Verfolgungs-, Angriffs- und Spezialanimations
  • Schaden-, Betäubungs-, Schrei- und Todesanimationen
  • Roblox Studio-kompatibler Export
  • Quellcodedateien auf Wunsch


Jeder Charakter wird mit Fokus auf starkes Design, flüssige Bewegungen, saubere Topologie und zuverlässige Spielperformance erstellt.


Teile dein Monster-Konzept, Referenzen und benötigte Animationen, damit ich die beste Einstellung für dein Roblox-Projekt empfehlen kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Nicole C

3D Character Artist for DnD Miniatures, VRChat, Roblox, Rigging and 3D Printing

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Französisch, Englisch, Spanisch
Welcome to my 3D character modeling studio. I’m Nicole Collin from France, a professional 3D Character Modeler specializing in DnD and tabletop miniatures, VRChat avatars, Roblox characters, game-ready assets, and 3D-printable models. I create detailed, optimized, and visually appealing characters with clean topology, sculpting, texturing, rigging, and animation. My goal is to deliver high-quality 3D models that match your vision and project needs.

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