Ich erstelle fotorealistische 3D-Produktrenders und CGI-Packshots

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Nicolas Papin
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle 3D-Produktbilder für E-Commerce-Marken und Agenturen: Produktseiten, Marktplatzlisten, Kampagnen und Launches.


Zum Start brauche ich eine 3D-Datei, maßstabsgetreu gezeichnete Unterlagen oder Fotos deines Produkts sowie deine Referenzen und wofür die Bilder verwendet werden sollen.


So funktioniert es:

1. Ich bereite das 3D-Modell vor oder passe es an, dann die Materialien und Texturen.

2. Ich richte das Licht ein und sende dir Rahmen- und Lichtvorschauen.

3. Nachdem du freigegeben hast, rendere ich die finalen Bilder in hoher Auflösung.


Was du erhältst:

- Hochauflösende PNG-Dateien, transparenter Hintergrund auf Wunsch

- Für Animationen: MP4 plus eine PNG-Sequenz für Turntables


Eine 3D-Szene kann für andere Blickwinkel, Farben und Oberflächen wiederverwendet werden, ohne von vorn zu beginnen.


Werkzeuge: Cinema 4D und Octane Render. Kein generative AI: Jedes Bild wird von Hand modelliert, texturiert und beleuchtet.


Zu meinen Referenzen gehören Webedia, Squeezie, Inoxtag Corp und Zack Nani.


Schreibe mir vor der Bestellung, wenn dein Produkt viele Teile hat, mehrere Farbalternativen oder eine enge Deadline. Ich antworte innerhalb von 24 Werktagen.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Nicolas Papin

3D Product Rendering and CGI Packshots

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Französisch, Englisch
I'm Nicolas, a freelance 3D artist based in Rouen, France, working since 2020. I create 3D product renders, CGI packshots and short 3D product animations for e-commerce brands and agencies, and to-scale 3D sets for content creators. Clients include Webedia, Squeezie, Inoxtag Corp, Zack Nani, and more. I work in Cinema 4D & Octane Render. You approve framing and lighting on previews before the final render.

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