Ich werde stilvolle und realistische spielbereite 3d-Charaktere für Unity und Unreal erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Verwandle dein Charakterkonzept in ein hochwertiges 3D-Spielasset, das für Echtzeitumgebungen gebaut ist. Ich erstelle individuelle stilisierte, realistische und semi-realistische Charaktere für Unity, Unreal Engine und andere Entwicklungs-Workflows.
Meine Leistungen umfassen:
Individuelles 3D-Charaktermodellieren
Stilvolle, realistische & semi-realistische Charaktererstellung
Spielbereite Topologie und Retopologie
UV-Mapping und Unwrapping
PBR-Materialien und Texturenerstellung
<p Detaillierte Kleidung, Accessoires & RequisitenCharakter-Rigging und Skinning
Grundlegende Charakteranimation
Optimierte Assets für Echtzeitspiele
Professionelle Beleuchtung und Präsentations-Renderings
FBX, OBJ, BLEND & DAE-Dateien
Egal, ob du einen spielbaren Helden, NPC, Kreatur, Avatar, Bösewicht oder einen Originalcharakter brauchst, ich entwickle dein Design in ein sauberes und visuell konsistentes 3D-Asset, das deinen Referenzen und technischen Anforderungen entspricht.
Bitte sende mir vor der Bestellung dein Konzept, Referenzen, Ziel-Engine, bevorzugten Stil und Spezifikationen. Ich prüfe dein Projekt und empfehle das passendste Paket.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Nicolas Petit kennen
3D Character Modeling and Game Ready Asset expert
- AusFrankreich
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was benötigen Sie von mir, bevor Sie beginnen?
Bitte stelle dein Konzeptkunst, Skizzen, Referenzbilder, Charakter-Spezifikationen, bevorzugten Stil, Ziel-Engine und alle technischen Anforderungen bereit.
Kannst du sowohl stilisierte als auch realistische Spielcharaktere erstellen?
Ja. Ich erstelle stilisierte, realistische, semi-realistische und Low-Poly-Charaktere basierend auf deinen Referenzen, der Kunstrichtung und den Projektanforderungen.
Sind die Charaktere für Unity und Unreal Engine optimiert?
Ja. Ich kann Topologie, UVs, Materialien, Texturen und die Gesamtgeometrie für Echtzeit-Workflows in Unity und Unreal Engine optimieren.
Bieten Sie Rigging und Animation an?
Ja. Rigging und grundlegende Animationen sind je nach gewähltem Paket verfügbar. Weitere individuelle Anforderungen können vor der Bestellung besprochen werden.
Kannst du von einem bestehenden Charakterdesign arbeiten?
Absolut. Ich kann Konzeptkunst, Skizzen, 2D-Referenzen oder bestehende Designs in einen detaillierten 3D-Charakter verwandeln, der das beabsichtigte Aussehen und die Proportionen beibehält.

