Ich werde 3D-Drehanimations und Video-Loops in Cycles rendern

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Nick Pomponio
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Willkommen! Wenn du vollständig erstellte 3D-Assets oder Produktmodelle hast, aber nicht die Hardware, um sie in hochwertige Videoanzeigen umzuwandeln, übernehme ich die schwere Arbeit. Du lieferst die Modelle (.blend, .fbx, .obj), und ich stelle die Rechenleistung, realistische PBR-Texturierung und kinoreife Kameraführung bereit. Was dieses Gig bietet: - Hochpräzises Cycles-Video-Rendering: Vollpfad-gestreute Ray-Reflexionen. - Nahtlose 360-Grad-Drehungen & Social Media Ad Video-Loops. - Präzise PBR-Materialanwendung: Realistisches Glas, Metalle und Oberflächen. - Nachbearbeitungsverbesserungen: Glatte Frame-Tracking und Farbkorrekturen. So funktioniert's: 1. Du sendest deine fertige 3D-Asset-Datei. 2. Ich führe fortgeschrittene Look-Development & Kamerabewegungen durch. 3. Mein Top-1%-Arbeitsstation (Nvidia RTX 5080 GPU, 9485 Blender-Benchmark) berechnet deine Video-Frames mit Spitzenleistung. 4. Du erhältst hochwertige, fotorealistische 4K-Video-Loops. Hinweis: Dieses Gig ist ausschließlich für das Rendern vorhandener Dateien. Ich erstelle keine Modelle von Grund auf. Schick mir deine Dateien und lass uns mit dem Rendern starten!

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Nick Pomponio

3D Rendering and Lighting Specialist, High Speed 4K Cycles Compute

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I am a technical 3D artist specializing in high-speed, photorealistic rendering and lighting. My expertise lies in optimizing pre-made 3D files and executing advanced look-development passes. What I offer: - High-fidelity Cycles & OptiX ray-tracing - Custom material, texture, and glass applications - Pro studio lighting and HDRI environment layouts - Crispy 4K image and video deliverables I operate a top-1% workstation featuring an Nvidia RTX 5080 GPU (certified 9,485 Blender benchmark) to compute your existing models (.blend, .fbx, .obj) with elite speed.

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