Ich erstelle fotorealistische 3D-Innenraum-Renderings und Beleuchtung

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Nick Pomponio
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Willkommen! Wenn du bereits 3D-Innenraum-Layouts oder Grundrisse fertiggestellt hast, aber die Rechenleistung für Renderings für Präsentationen fehlt, übernehme ich die schwere Arbeit. Du lieferst die Modelle (.blend, .fbx, .obj), und ich stelle die Rechenleistung, realistische PBR-Texturen und physikalische Lichtdurchläufe bereit.


Was dieses Gig bietet:

- Hochpräzise Cycles-Render-Pässe: Vollständig pfadverfolgtes Innenraumlicht.

- Realistische Materialanwendung: Makellose Holzmaserungen, Stoffe, Metalle & Glasbrechungen.

- Professionelle Umgebungsrahmung: Realistisches Licht durch Fensterstrukturen.

- Ultra-scharfe 4K-Bilder & Video-Walkthroughs.


So funktioniert es:

1. Du sendest deine fertige 3D-Innenraumdatei.

2. Ich führe fortgeschrittene Look-Entwicklung & Materialzuordnung durch.

3. Mein Top-1%-Arbeitsstation (Nvidia RTX 5080 GPU, 9.485 Blender-Benchmark) berechnet deine Szene mit höchster Effizienz.

4. Du erhältst scharfe, fotorealistische Innenraum-4K-Renderings.


Hinweis: Dieses Gig ist ausschließlich für Texturierung, Beleuchtung und Rendering bestehender Dateien. Ich baue keine Modelle von Grund auf neu. Schick mir deine Dateien, und wir legen los!

Serviceverifizierung und Präferenzen für den Lieferstil

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Nick Pomponio

3D Rendering and Lighting Specialist, High Speed 4K Cycles Compute

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I am a technical 3D artist specializing in high-speed, photorealistic rendering and lighting. My expertise lies in optimizing pre-made 3D files and executing advanced look-development passes. What I offer: - High-fidelity Cycles & OptiX ray-tracing - Custom material, texture, and glass applications - Pro studio lighting and HDRI environment layouts - Crispy 4K image and video deliverables I operate a top-1% workstation featuring an Nvidia RTX 5080 GPU (certified 9,485 Blender benchmark) to compute your existing models (.blend, .fbx, .obj) with elite speed.

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