Ich erstelle ein Multiplayer-Koop-Spiel in Unity

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Was ich bauen kann

Von schnellen Shootern bis hin zu strategischen Co-Op-Puzzles entwickle ich:

  • Genres: First-Person, Third-Person, Top-Down.
  • Modi: Co-Op Survival, Shooter, Partyspiele & kompetitives PvP.
  • Systeme: Teamziele, Puzzlmechaniken und skalierbare Weltsysteme.

Zentrale Multiplayer-Features

  • Core Networking: Zuverlässige Player-Synchronisation & saubere Architektur.
  • Matchmaking: Lobby- & Raum-Setups mit einfachem Matchmaking.
  • Verbindung: Unterstützung für Online- oder Local-Multiplayer.
  • Bereitstellung: Cross-Platform-Builds (Mobile/PC/Web).
  • Extras: KI-Gegner, UI-Implementierung & modulare Audiosysteme.

Warum mit mir arbeiten?

  • Mehr als 4 Jahre Erfahrung: Tiefgehendes Fachwissen in Unity und C# mit Schwerpunkt auf Multiplayer-Spielen
  • Multiplayer im Fokus: Ich konzentriere mich von Anfang an auf die Komplexitäten des Netzwerkings.
  • Sauber & skalierbar: Code, der für einfache zukünftige Erweiterungen geschrieben ist.
  • Schnelle Lieferung: Hochwertige Prototypen und MVPs schnell geliefert.
  • Flexible Anpassung: Maßgeschneiderte Lösungen für deine spezifische Spiel-Logik.

Hinweis: Jedes Multiplayer-Projekt hat einzigartige Anforderungen. Bitte schreib mir vor der Bestellung, um deine Idee zu besprechen, damit wir den besten technischen Ansatz für dein Spiel finden können.

Lerne Nick kennen

Nick
5,0(5)
  • AusGeorgien
  • Mitglied seitNov. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Georgisch, Englisch
I have 4 years of experience in unity c#. Have worked on multiple games and countless projects, whose you can see on my itch page(find by name: nickdevprod). I have worked on wide variety of games including: first person game, third person game, top down, tower defense, audio visualization, rhythm game, mobile game, quiz app and more... I also have experience in blender, audio editing using audacity and more. currently studying computer science, furthermore developing my skills.

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Mein Portfolio

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Bewertungen

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    5
  • Qualität der Lieferung
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  • Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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    quintenlenaert

    BE

    Belgien

    5

    Nick made a working multiplayer prototype game. Final result ended up being exactly what I wanted and expected. Project was also delivered in time, all in all, 10/10!

    400 $-600 $

    Preis

    3 Wochen

    Dauer

    Hilfreich?
    Ja
    Nein
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