Was ich bauen kann
Von schnellen Shootern bis hin zu strategischen Co-Op-Puzzles entwickle ich:
- Genres: First-Person, Third-Person, Top-Down.
- Modi: Co-Op Survival, Shooter, Partyspiele & kompetitives PvP.
- Systeme: Teamziele, Puzzlmechaniken und skalierbare Weltsysteme.
Zentrale Multiplayer-Features
- Core Networking: Zuverlässige Player-Synchronisation & saubere Architektur.
- Matchmaking: Lobby- & Raum-Setups mit einfachem Matchmaking.
- Verbindung: Unterstützung für Online- oder Local-Multiplayer.
- Bereitstellung: Cross-Platform-Builds (Mobile/PC/Web).
- Extras: KI-Gegner, UI-Implementierung & modulare Audiosysteme.
Warum mit mir arbeiten?
- Mehr als 4 Jahre Erfahrung: Tiefgehendes Fachwissen in Unity und C# mit Schwerpunkt auf Multiplayer-Spielen
- Multiplayer im Fokus: Ich konzentriere mich von Anfang an auf die Komplexitäten des Netzwerkings.
- Sauber & skalierbar: Code, der für einfache zukünftige Erweiterungen geschrieben ist.
- Schnelle Lieferung: Hochwertige Prototypen und MVPs schnell geliefert.
- Flexible Anpassung: Maßgeschneiderte Lösungen für deine spezifische Spiel-Logik.
Hinweis: Jedes Multiplayer-Projekt hat einzigartige Anforderungen. Bitte schreib mir vor der Bestellung, um deine Idee zu besprechen, damit wir den besten technischen Ansatz für dein Spiel finden können.