Ich werde ein game-ready Modell Waffe harte Oberfläche Props Raumschiff Fahrzeug harte Oberfläche Modell erstellen


Über diesen Service
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Suchst du einen professionellen 3D-Künstler, der hochwertige game-ready Hard Surface Modelle erstellt?
Du bist hier genau richtig! Ich spezialisiere mich auf die Erstellung detaillierter und optimierter 3D-Hard Surface Assets für Spiele, Kinematics, Animationen und Echtzeitprojekte.
Ich kann erstellen:
- Game-ready Waffen und Geräte
- Hard Surface Props
- Science-Fiction- und futuristische Assets
- Raumschiffe und Raumfahrzeuge
- Autos, Fahrzeuge und mechanische Assets
- Roboter und Industrieobjekte
- Militärische und taktische Props
- Maßgeschneiderte 3D-Modelle basierend auf Konzeptkunst oder Referenzen
Was du bekommst:
- Sauberes und detailliertes Hard Surface Modeling
- Game-ready Topologie
- Hochwertiges UV-Mapping
- Optimierte Polygonzahl
- PBR-fertige Modelle
- Realistische oder stilisierte Details
- High Poly und Low Poly Versionen bei Bedarf
- Geeignete Assets für Unreal Engine, Unity, Blender und andere 3D-Workflows
Ich achte genau auf Formgenauigkeit, saubere Topologie, Proportionen, Fasen, mechanische Details und Optimierung, um sicherzustellen, dass dein Asset großartig aussieht und gleichzeitig für Echtzeitanwendungen geeignet ist.
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Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Nicholas J kennen
Expert CAD Designer and Product Development Specialist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch, Deutsch, Französisch
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FAQ
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Welche Art von 3D-Modellen können Sie erstellen?
Ich kann game-ready 3D-Modelle erstellen, inklusive Waffen, Props, Fahrzeuge, Raumschiffe, Roboter, mechanische Assets, Sci-Fi-Objekte und andere maßgeschneiderte 3D-Assets für Spiele.
Kannst du gamefertige harte Oberflächen-Modelle erstellen?
Ja. Ich spezialisiere mich auf game-ready Hard Surface Modeling mit sauberer Topologie, optimierter Polygonzahl, genauen Details, UV-Mapping und produktionsfertiger Geometrie, die für Spiele und Echtzeitanwendungen geeignet ist.
Kannst du Waffen und Waffenmodelle anhand eines Referenzbildes modellieren?
Ja. Ich kann detaillierte 3D-Waffenmodelle aus Konzeptkunst, Skizzen, Fotos, Blaupausen oder anderen Referenzbildern erstellen. Je nach Projekt kann ich High-Poly- und optimierte Low-Poly-Versionen liefern.
Kannst du Raumschiffe und Fahrzeuge modellieren?
Ja. Ich kann Raumschiffe, Raumfahrzeuge, Autos, futuristische Fahrzeuge, Militärfahrzeuge und andere mechanische Hard Surface Assets basierend auf deinem Konzept oder deiner Referenz modellieren.
Sind deine 3D-Modelle für Spiele optimiert?
Ja. Ich kann das game-ready 3D-Modell für Echtzeitanwendungen optimieren, mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie, UVs und passender Polygon-Dichte. Assets können für Workflows mit Unreal Engine, Unity, Blender und anderen 3D-Programmen vorbereitet werden.
Kannst du Low-Poly, High-Poly, UVs und PBR-Texturen liefern?
Ja. Je nach Bedarf kann ich High-Poly- und Low-Poly-Modelle, UV-Mapping, gebackene Details und PBR-Texturen wie Base Color, Roughness, Metallic und Normal Maps bereitstellen.
Was brauchen Sie von mir, um das Projekt zu starten?
Bitte sende deine Referenzbilder, Konzeptkunst, Maße, Zeichnungen oder Beispiele des gewünschten Stils. Lass mich auch wissen, für welchen Zweck die Assets gedacht sind, welche Polygon- und Texturanforderungen bestehen und welches Dateiformat du bevorzugst. Dann erstelle ich das Hard Surface 3D-Modell nach deinen Vorgaben.
