Ich erstelle professionelles SFX und kinoreifes Sounddesign für dein Videospiel

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Nicolas Basile
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Über diesen Service

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Möchtest du, dass dein Spiel lebendig und immersiv wirkt?


Egal, ob du einen 2D-Pixel-Art-Platformer oder einen hyperrealistischen Horror in Unreal Engine 5 entwickelst, ich verwandle deine visuellen Elemente in ein professionelles akustisches Erlebnis.


Was ich für dich erstellen kann:

  • UI- & Menüsounds: Klicks, Übergänge, Benachrichtigungen und Belohnungen.
  • Kampf & Magie: Schwertschläge, Zauber, Explosionen und Hightech-Waffen.
  • Foley & Atmosphäre: Schritte, Umwelteffekte und prozedurales Wetter.
  • Creature- & Monsterstimmen: Einzigartige, organische und erschreckende Lautäußerungen.

Warum du mich wählen solltest?

  • Game-Ready-Assets: Du erhältst saubere, normalisierte Dateien, die bereit für Unity, Unreal oder Godot sind.
  • Technische Expertise: Perfekte Loops und optimierte Formate (.wav, .ogg).
  • Unbegrenzte Iterationen: Ich arbeite, bis der Sound perfekt zu deiner Vision passt.
  • Kommerzielle Lizenz: Du bekommst volle Rechte, diese Sounds in deinen kommerziellen Projekten für immer zu verwenden.

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Nicolas Basile

Sound Designer

  • AusItalien
  • Mitglied seitJuni 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Tag
  • Sprachen

    Italienisch, Englisch
Hi! I’m Nicolas Basile, a Sound Designer and Composer for video games. My work is built on a solid academic foundation: I hold a Bachelor’s Degree in Sound Engineering from the Conservatory of Bari (South Italy) N. Piccinni, and I am currently specializing in Sound Design & Post-Production at the Saint Louis College of Music in Rome.

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