Ich erstelle individuelles Sounddesign und SFX für dein Indie-Videospiel

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Nicolas Basile
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Über diesen Service

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Suchst du nach einzigartigen, immersiven und spielbereiten Soundeffekten für dein Indie-Projekt?


Als Gamer und Sounddesigner weiß ich genau, wie entscheidend Audio für das Spielgefühl und die Spieler-Immersion ist. Schlechte SFX können Spielabläufe stören, während professionelles Audio dein Gameplay zufriedenstellend und lebendig wirken lässt.


Egal, ob du einen 2D-Pixel-Art-Platformer, ein dunkles RPG oder einen Sci-Fi-Shooter in Unity oder Unreal Engine entwickelst, ich gestalte hochwertige, maßgeschneiderte Audio-Assets, die auf die Ästhetik deines Spiels abgestimmt sind.


Was ich für dein Spiel erstellen kann:

Kampf & Magie: Waffenschwünge, Schüsse, Sci-Fi-Laser, Zauber, Explosionen.

UI & HUD Sounds: Menü-Klicks, Level-up-Glocken, Quest-Benachrichtigungen, Inventar-Sounds.

Umgebung & Foley: Schritte (Dreck, Stein, Holz), Türen, Ambient-Loops, Wettereffekte.

Kreaturen & Monster: Grunzen, Brüllen, Sci-Fi-Aliens-Vocalisierungen.

Cinematics & Trailer: Vollständiges Sounddesign für dein Steam- oder Kickstarter-Trailer.


Was du bekommst:

* 100% originale Soundeffekte (keine generischen, überstrapazierten kostenlosen Sample-Packs).

* Hochwertige WAV-Dateien (24-Bit/48kHz oder Standard 16-Bit/44,1kHz, bereit für deine Engine).

* Gereinigte, bearbeitete und richtig benannte Dateien

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Nicolas Basile

Sound Designer

  • AusItalien
  • Mitglied seitJuni 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Italienisch, Englisch
Hi! I’m Nicolas Basile, a Sound Designer and Composer from Italy. My work is built on a solid academic foundation: I hold a Bachelor’s Degree in Sound Engineering from the Conservatory of Bari (South Italy) N. Piccinni, and I am currently specializing in Sound Design & Post-Production at the Saint Louis College of Music in Rome.

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