Ich erstelle professionelles SFX und kinoreifes Sounddesign für dein Videospiel


Über diesen Service
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Möchtest du, dass dein Spiel lebendig und immersiv wirkt?
Egal, ob du einen 2D-Pixel-Art-Platformer oder einen hyperrealistischen Horror in Unreal Engine 5 entwickelst, ich verwandle deine visuellen Elemente in ein professionelles akustisches Erlebnis.
Was ich für dich erstellen kann:
- UI- & Menüsounds: Klicks, Übergänge, Benachrichtigungen und Belohnungen.
- Kampf & Magie: Schwertschläge, Zauber, Explosionen und Hightech-Waffen.
- Foley & Atmosphäre: Schritte, Umwelteffekte und prozedurales Wetter.
- Creature- & Monsterstimmen: Einzigartige, organische und erschreckende Lautäußerungen.
Warum du mich wählen solltest?
- Game-Ready-Assets: Du erhältst saubere, normalisierte Dateien, die bereit für Unity, Unreal oder Godot sind.
- Technische Expertise: Perfekte Loops und optimierte Formate (.wav, .ogg).
- Unbegrenzte Iterationen: Ich arbeite, bis der Sound perfekt zu deiner Vision passt.
- Kommerzielle Lizenz: Du bekommst volle Rechte, diese Sounds in deinen kommerziellen Projekten für immer zu verwenden.
Lerne Nicolas Basile kennen
Sound Designer
- AusItalien
- Mitglied seitJuni 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Tag
Sprachen
Italienisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Sind diese Sounds original oder aus Bibliotheken?
Ich verwende einen hybriden Ansatz: Live-Foley-Aufnahmen, Synthese und fortschrittliche Verarbeitung von hochwertigen professionellen Bibliotheken. Das Ergebnis ist immer ein einzigartiges Asset, das speziell auf dein Spiel zugeschnitten ist.
Kann ich diese Sounds in einem kommerziellen Spiel verwenden?
Ja. Jedes Paket enthält eine umfassende, lizenzfreie kommerzielle Nutzungslizenz. Du musst mir keine zukünftigen Tantiemen zahlen, egal wie viele Kopien du verkaufst.
Ist es verpflichtend, dir Anerkennung zu geben?
Ja. Als Sounddesigner basiert mein Ruf auf meiner Arbeit. Ich bitte darum, in den Credits deines Spiels oder in der Store-Beschreibung als "Sound Designer" genannt zu werden.
Stellst du Integration (FMOD/Wwise) bereit?
Dieses Gig ist für die Erstellung der Audio-Assets (WAV/OGG). Wenn du Hilfe bei der technischen Umsetzung in Unity oder Unreal brauchst, schreib mir bitte für ein individuelles Angebot.
Was ist, wenn mir ein Sound nicht gefällt?
Jedes Paket beinhaltet Überarbeitungen. Wenn ein Sound nicht passt, beschreibe einfach, was du ändern möchtest (z.B. "dunkler machen", "metallischer"), und ich passe ihn so lange an, bis er perfekt ist.
Stellst du originale Musik/Soundtracks bereit?
Mein Hauptfokus bei diesem Service liegt auf hochwertigem Sound Design und SFX. Allerdings kann ich auf Wunsch auch originale Musik oder Ambient-Soundscapes komponieren. Da Musikkomposition einen anderen Arbeitsablauf erfordert, schick mir bitte eine Nachricht, bevor du bestellst, damit wir deine Bedürfnisse besprechen können und ich dir ein individuelles Angebot machen kann.

