Ich erstelle individuelles Sounddesign und SFX für dein Indie-Videospiel


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einzigartigen, immersiven und spielbereiten Soundeffekten für dein Indie-Projekt?
Als Gamer und Sounddesigner weiß ich genau, wie entscheidend Audio für das Spielgefühl und die Spieler-Immersion ist. Schlechte SFX können Spielabläufe stören, während professionelles Audio dein Gameplay zufriedenstellend und lebendig wirken lässt.
Egal, ob du einen 2D-Pixel-Art-Platformer, ein dunkles RPG oder einen Sci-Fi-Shooter in Unity oder Unreal Engine entwickelst, ich gestalte hochwertige, maßgeschneiderte Audio-Assets, die auf die Ästhetik deines Spiels abgestimmt sind.
Was ich für dein Spiel erstellen kann:
Kampf & Magie: Waffenschwünge, Schüsse, Sci-Fi-Laser, Zauber, Explosionen.
UI & HUD Sounds: Menü-Klicks, Level-up-Glocken, Quest-Benachrichtigungen, Inventar-Sounds.
Umgebung & Foley: Schritte (Dreck, Stein, Holz), Türen, Ambient-Loops, Wettereffekte.
Kreaturen & Monster: Grunzen, Brüllen, Sci-Fi-Aliens-Vocalisierungen.
Cinematics & Trailer: Vollständiges Sounddesign für dein Steam- oder Kickstarter-Trailer.
Was du bekommst:
* 100% originale Soundeffekte (keine generischen, überstrapazierten kostenlosen Sample-Packs).
* Hochwertige WAV-Dateien (24-Bit/48kHz oder Standard 16-Bit/44,1kHz, bereit für deine Engine).
* Gereinigte, bearbeitete und richtig benannte Dateien
Lerne Nicolas Basile kennen
Sound Designer
- AusItalien
- Mitglied seitJuni 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Italienisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Sind diese Sounds original oder aus Bibliotheken?
Ich verwende einen hybriden Ansatz: Live-Foley-Aufnahmen, Synthese und fortschrittliche Verarbeitung von hochwertigen professionellen Bibliotheken. Das Ergebnis ist immer ein einzigartiges Asset, das speziell auf dein Spiel zugeschnitten ist.
Kann ich diese Sounds in einem kommerziellen Spiel verwenden?
Ja. Jedes Paket enthält eine umfassende, lizenzfreie kommerzielle Nutzungslizenz. Du musst mir keine zukünftigen Tantiemen zahlen, egal wie viele Kopien du verkaufst.
Ist es verpflichtend, dir Anerkennung zu geben?
Ja. Als Sounddesigner basiert mein Ruf auf meiner Arbeit. Ich bitte darum, in den Credits deines Spiels oder in der Store-Beschreibung als "Sound Designer" genannt zu werden.
Stellst du Integration (FMOD/Wwise) bereit?
Dieses Gig ist für die Erstellung der Audio-Assets (WAV/OGG). Wenn du Hilfe bei der technischen Umsetzung in Unity oder Unreal brauchst, schreib mir bitte für ein individuelles Angebot.
Was ist, wenn mir ein Sound nicht gefällt?
Jedes Paket beinhaltet Überarbeitungen. Wenn ein Sound nicht passt, beschreibe einfach, was du ändern möchtest (z.B. "dunkler machen", "metallischer"), und ich passe ihn so lange an, bis er perfekt ist.
Stellst du originale Musik/Soundtracks bereit?
Mein Hauptfokus bei diesem Service liegt auf hochwertigem Sound Design und SFX. Allerdings kann ich auf Wunsch auch originale Musik oder Ambient-Soundscapes komponieren. Da Musikkomposition einen anderen Arbeitsablauf erfordert, schick mir bitte eine Nachricht, bevor du bestellst, damit wir deine Bedürfnisse besprechen können und ich dir ein individuelles Angebot machen kann.

