Ich erstelle einen PS1 Y2K N64 Retro Low Poly Charakter für Indie-Spiele, Unity und Unreal

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Über diesen Service

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Suchst du nach einem Charakter, der direkt aus dem Jahr 1998 stammt?


Ich erstelle authentische Low-Poly-Charaktere im PS1/PSX-Stil in Blender, mit gezackten Polygonen, knusprigen Texturen und diesem nostalgischen Early-3D-Look, der Retro-Spiele richtig wirken lässt. Egal, ob du ein Horror-Spiel, ein Plattformspiel oder einen Y2K-Fiebertraum machst, ich baue dir einen Charakter, der flüssig läuft und passend aussieht.


Was du bekommst:

  • Game-ready Topologie (keine N-Gons, saubere Quads und Tris)
  • Handgezeichnete Texturen im Stil der Ära (64×64 bis 256×256)
  • FBX-, OBJ- und BLEND-Quelldateien
  • UV-mapped und für Unity, Unreal oder Godot optimiert
  • Optional Rigging und einfache Animationen


Du schickst mir ein Konzept, eine Referenz oder sogar eine grobe Skizze. Ich modellieren das Grundnetz, UV es, male die Texturen im dithered PS1-Stil, und liefere Dateien, die direkt in deine Engine passen. Kein High-Poly-Unsinn, nur saure, effiziente Retro-Geometrie.


Schick mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deiner Charakteridee.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Niblett

Expert Mesh Repair, Cleanup, and Optimization for 3D Printing and Animation

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitDez. 2025
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Chinesisch
I specialize in transforming broken 3D geometry into production-ready assets. As AI-generated models and raw scans become more common, they often arrive with distorted topology and non-manifold errors. I bridge this gap by providing professional mesh repair, scan cleanup, and manual retopology. Whether you need watertight STLs for 3D printing or clean quad-based meshes for animation, I ensure your files are technically perfect. I focus on precision and mesh integrity to save you time and eliminate printing failures. Let’s make your "unfixable" models work for you.

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