Ich entwickle dein Multiplayer-Spiel

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Abdul R
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Über diesen Service

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Brauchst du ein lagfreies Multiplayer-Erlebnis? Als UE5-Entwickler mit über 15.000 Stunden Erfahrung und mehr als 10 veröffentlichten Spielen erstelle ich sichere, skalierbare Netzwerkarchitekturen, die intensives Gameplay nahtlos bewältigen.


WAS ICH BIETE:

  • Netzwerk-Replikation: Client-Server-Authority für Kampf und Inventar.
  • Backend-Systeme: Dedizierte Servereinrichtung, Matchmaker und Lobbys.
  • Online-Dienste: Epic Online Services, Steamworks und P2P-Integration.


WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST:

Mit 329 positiven Bewertungen schreibe ich optimierten, cheat-resistenten Code. Ich verbinde Hochleistungs-C++ mit flüssiger Netzwerk-Replikation, um dein Gameplay perfekt zu synchronisieren.


WIE ES FUNKTIONIERT

  1. Umfang: Wir planen deine Mechaniken und Zielspielerzahl.
  2. Programmierung: Ich implementiere Netzwerklogik und Server-Replikation.
  3. Tests: Wir führen Latenz- und Stresstests durch, um Desyncs zu beheben.


ANFORDERUNGEN:

  • Spieldesign-Dokument oder aktueller Projektbuild.
  • Erwartete Spielerzahl pro Match.
  • Ziel-Hosting-Plattform.



Kontaktiere mich, um meine Portfolios im Bereich Multiplayer-Spiele zu prüfen.


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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Abdul R

Video Game Development Concept To Life

5,0(1)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitJan. 2023
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Jahr
  • Sprachen

    Englisch
My name is Abdul Razaq, and I have dedicated the past 14 years of my career to technical game development, specializing in Unreal Engine and Unity. With a passion for creating immersive and engaging gaming experiences, I have honed my skills and expertise to become a proficient game developer. Currently, I am a senior manager at Artigence Meta, where I oversee all projects and all teams, ensuring the execution of refined gaming solutions.

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