Ich entwerfe AAA VFX, Shader und Niagara-Effekte für Unreal, Unity, Godot, UEFN

N
nfstudiosfin
N
nfstudiosfin
Nathaniel NF
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Steigere deine Spielgrafik mit AAA-Qualität VFX, individuellen Shadern und leistungsstarken Niagara-Effekten, die speziell für Unreal Engine, Unity, Godot und UEFN entwickelt wurden. Ich erstelle kinoreife, optimierte und spielbereite visuelle Effekte, die das Eintauchen, das Spielgefühl und das Gesamterlebnis der Spieler verbessern.


Egal, ob du Zauber-Effekte, Explosionen, Umwelt-VFX, UI-Feedback oder stylisierte Shader brauchst – ich liefere polierte, leistungsoptimierte Assets, die für Echtzeit-Engines gemacht sind. Mein Spezialgebiet sind visuell beeindruckende Effekte, die gleichzeitig leichtgewichtig und produktionsbereit sind – perfekt für Indie-, AA- und AAA-Projekte.


Was du bekommst:

AAA VFX (Zauber, Explosionen, Partikel, Einschläge)

  • Individuelle Shader (stylisch, realistisch, prozedural)
  • Niagara-Systeme (Unreal Engine 4/5)
  • Echtzeit-optimierte Effekte für flüssige Performance
  • Cross-Engine-Unterstützung (Unreal, Unity, Godot, UEFN)
  • Spielbereite Integration und saubere Einrichtung
  • Schleifen-, wiederverwendbare und skalierbare Systeme
  • Unreal VFX, Unity VFX, Game VFX, Niagara-Effekte
  • Shader-Entwicklung, Spieleffekte, VFX-Künstler
  • Unreal Engine VFX, Unity Shader, Spielgrafikeffekte, UEFN VFX


Lass uns dein Spiel mit hochwertigen visuellen Effekten zum Leben erwecken, die herausstechen.

Lerne Nathaniel NF kennen

Nathaniel NF

Building effects that becomes part of your games story

  • AusFinnland
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit7 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch
I’m Nathaniel Franks (NF), a Game Designer and Technical Artist with 4+ years of experience creating game systems and real-time VFX for Unreal Engine and Unity. I specialize in cinematic, optimized effects using Unreal Engine Niagara and Unity VFX Graph, including explosions, magic spells, combat effects, trails, and environmental FX that enhance gameplay immersion. I create Niagara VFX, particle systems, shader-based and cinematic gameplay VFX for indie developers and studios, delivering performance-optimized, production-ready solutions for modern games.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio