Ich erstelle erstklassige visuelle Effekte, Game VFX, 2D VFX, 3D VFX, Shader für Unity-Spiel

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Nathaniel NF
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Über diesen Service

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WILLKOMMEN

Suchst du nach hochwertigen Game VFX, die dein Spiel kraftvoll, immersiv und professionell wirken lassen? Ich erstelle erstklassige visuelle Effekte, 2D VFX, 3D VFX und individuelle Shader für Unity-Spiele, die das Gameplay verbessern und die Spieler fesseln.


Mit professioneller Erfahrung in der Echtzeit-Game-Entwicklung gestalte ich optimierte Effekte für Fähigkeiten, Magie, Explosionen, Umgebungen, UI-Effekte und Gameplay-Feedback. Mein Ziel ist es, saubere, optimierte und visuell beeindruckende Effekte zu liefern, die in deinem Unity-Projekt reibungslos laufen.


Was ich erstellen kann

  • Stilisierte oder realistische Game VFX
  • 2D & 3D Partikeleffekte
  • Individuelle Unity Shader
  • Magische Zauber, Explosionen, Feuer, Rauch, Energieeffekte
  • Kampf- und Fähigkeits-VFX
  • Umgebungseffekte (Nebel, Staub, Regen, Funken)
  • UI/HUD-Visuelle Effekte
  • Unity Game VFX & Unity Shader
  • Spiel-Visuelle Effekte
  • Particle Effects Unity
  • Game VFX Artist
  • Echtzeit-Visuelle Effekte & Echtzeit-Partikel
  • Spiel-Spezialeffekte
  • Magie-Zauber VFX
  • Explosion VFX
  • Stilisierte Game VFX


Wenn du VFX mit hoher Wirkung, die dein Spielerlebnis verbessern möchtest, schick mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir dein Projekt besprechen können.

Lass uns dein Spiel mit atemberaubenden visuellen Effekten zum Leben erwecken!

Lerne Nathaniel NF kennen

Nathaniel NF

Building effects that becomes part of your games story

  • AusFinnland
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit7 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch
I’m Nathaniel Franks (NF), a Game Designer and Technical Artist with 4+ years of experience creating game systems and real-time VFX for Unreal Engine and Unity. I specialize in cinematic, optimized effects using Unreal Engine Niagara and Unity VFX Graph, including explosions, magic spells, combat effects, trails, and environmental FX that enhance gameplay immersion. I create Niagara VFX, particle systems, shader-based and cinematic gameplay VFX for indie developers and studios, delivering performance-optimized, production-ready solutions for modern games.

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