Ich werde beeindruckende VFX, benutzerdefinierte Shader und Partikeleffekte in Unity, Unreal Engine erstellen


Über diesen Service
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Hast du Schwierigkeiten mit flachen, unpolierten Spielgrafiken? Langweilige Effekte können die Immersion zerstören und die Bindung an dein Spiel verringern. Ob du explosive Kampf-VFX, magische Zauber oder optimierte individuelle Shader brauchst, ich liefere hochwertige visuelle Lösungen, die dein Projekt hervorheben.
Als professioneller technischer Künstler spezialisiere ich mich auf die Erstellung von Realtime-VFX und performance-optimierten Shadern für Unity und Unreal Engine. Ich schließe die Lücke zwischen Kunst und Code, damit dein Spiel AAA aussieht und gleichzeitig hohe Bildraten hält.
Was du bekommst:
- Unity VFX: Partikelsystem (Shuriken) & VFX Graph.
- Unreal Engine: Niagara System & Cascade, Custom Shaders Graph.
- Umwelt-Effekte, UI & Magie: HUD-Effekte, Zauber und Übergänge.
- Unity vfx, Unreal Engine vfx, Custom shaders, Partikeleffekte, Game vfx
Warum du mich wählen solltest? Conversion-orientiert: Effekte, die Spieler fesseln. Tool-Expertise: Profi in Shader Graph, Niagara & HLSL. Optimiert: Kein Lag, mobil- & VR-kompatibel. Individuelle Lösungen: Keine generischen Assets; alles maßgeschneidert.
Verwandle noch heute deine Spielgrafik! Schreib mir vor der Bestellung, um deine Vision zu besprechen!
Lerne Nathaniel NF kennen
Building effects that becomes part of your games story
- AusFinnland
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch
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FAQ
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Welche Spiel-Engines unterstützt du?
Ich biete volle Unterstützung für Unity (VFX Graph, Shuriken, Shader Graph) und Unreal Engine 4/5 (Niagara, Cascade, Material Editor).
Sind die Effekte für mobile oder VR optimiert?
Absolut! Ich lege Wert auf Leistung, indem ich effiziente Textur-Atlanten, Overdraw-Reduktion und optimierte Shader-Mathematik verwende, um ein flüssiges Gameplay auf mobilen und VR-Plattformen zu gewährleisten.
Bietest du individuelles Shader-Programming an?
Ja. Ich kann maßgeschneiderten HLSL/Cg-Code schreiben oder node-basierte Editoren nutzen, um einzigartige visuelle Effekte wie Flüssigkeitsphysik, Toon-Shading oder interaktive Vegetation zu erstellen.
Kannst du einen bestimmten Kunststil (z.B. Stylized/Anime oder Realistisch) nachahmen?
Ja, ich kann mich jedem Stil anpassen. Ob du Rauch im Ghibli-Stil oder hochdetaillierte realistische Explosionen brauchst, ich passe die Ästhetik deines Spiels perfekt an.
Was muss ich bereitstellen, um loslegen zu können?
Bitte gib eine kurze Beschreibung des Effekts, Referenzvideos oder -bilder sowie die Engine-Version an, die du verwendest. Das hilft, genau das zu liefern, was du dir vorstellst.

