Ich erstelle einen realistischen 3D-Charakter, 3D-Kopf oder 3D-Gesicht

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Ryan
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Über diesen Service

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Benötigst du einen realistischen 3D-Charakter, detaillierten 3D-Kopf oder lebensechtes 3D-Gesicht für dein Projekt?


Ich kann ein maßgeschneidertes 3D-Charaktermodell, realistischer 3D-Kopf oder detailliertes 3D-Gesicht aus deinem Konzept, Skizze, Fotos oder Referenzbildern erstellen. Jedes Modell wird auf dein Projekt und die geplante Nutzung zugeschnitten.


Was du bekommst:

  • Realistische 3D-Charaktermodelle für den ganzen Körper
  • Detaillierte 3D-Kopf- und Gesichtsmodelle
  • Genau passende Gesichtszüge und Proportionen
  • Saubere Topologie und UV-Mapping
  • Realistische Materialien und PBR-Texturen
  • Maßgeschneiderte Kleidung, Haare und Accessoires
  • Hochwertige Vorschau-Renderings
  • Projekt-spezifische Dateiformate


Geeignet für:

  • Animation, Spiele, Film, Branding, Werbung, Marketing, Visualisierung


Verfügbare Formate können FBX, OBJ, GLTF und STL sein, je nach deinen Anforderungen.

Bitte sende deine Referenzbilder und Projektinformationen vor der Bestellung, damit Umfang und Anforderungen bestätigt werden können.


Schreib mir eine Nachricht und wir verwandeln dein Konzept oder deine Referenz in ein detailliertes 3D-Modell.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Ryan kennen

Ryan
  • AusBrasilien
  • Mitglied seitJan. 2025
  • ⌀ Antwortzeit11 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
Welcome to NextGenModeler! I help turn your ideas, concepts, and references into high-quality 3D models and visual assets tailored to your project. I specialize in 3D character modeling, product modeling, environments, props, texturing, and rendering for games, animation, VR/AR, marketing, and visualization. Whether you have a concept, sketch, reference, or existing model, I focus on delivering detailed, clean, and project-ready 3D work that brings your vision to life.

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