Ich werde dein statisches 3D-Modell zu einem leichten web-glb optimieren

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Mach dein bestehendes statisches 3D-Asset leichter für das Web.


Dieser Service optimiert ein einfaches GLB-Produkt- oder Möbelmodell mit Standard, untexturierten PBR-Materialien. Eingabebeschränkung: 20 MB und 100.000 Dreiecke. Bitte sende mir vor der Bestellung deine Datei, damit wir die erreichbare Größe und Dreiecksanzahl bestätigen können.


Du erhältst:

- Ein optimiertes GLB

- Vorher- und Nachher-PNG-Vorschauen

- Eine Zusammenfassung der Dateigröße, Dreiecksanzahl und Dimensionen

- Eine Revision innerhalb des vereinbarten Umfangs


Ich verwende einen KI-unterstützten Blender-Workflow, GLB-Formatvalidierung, Dimensionstests und Vorschau-Renderings. Die Lieferung erfolgt innerhalb von 2 Tagen nach vollständiger Klärung der Anforderungen.


Nicht enthalten: Modellierung eines neuen Objekts, Erstellung oder Reparatur von Bildtexturen, Rigging, Animation, Morph-Targets, CAD-Toleranzen, Fertigungsdateien oder technische Zeichnungen. Die Kompatibilität mit einer bestimmten Website oder Engine muss im Voraus bestätigt werden. Geometrie-Reduktion kann feine Details verändern.


Galeriebilder sind Original-Demonstrationsassets, keine Kundenarbeit. Bitte nur Dateien bereitstellen, die du bearbeiten darfst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Ben kennen

Ben

3D Artist and GLB Optimization Specialist

  • AusHongkong
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Chinesisch, Englisch, Japanisch
I work with Blender and Maya to create and optimize 3D assets for interactive applications. My experience includes furniture and interior modeling, PBR materials, Unity and WebGL integration, character and prop rigging, and Python tools for workflow automation. I use AI-assisted workflows with technical checks and preview renders. My initial service focuses on optimizing existing static models and preparing lightweight GLB files for web use.

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