Ich werde spielbereite 3D-Waffenmodelle, Gewehre und Requisiten mit PBR-Textur erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem individuellen 3D-Gewehrmodell, das detailliert, optimiert und einsatzbereit für dein Spiel ist?
Ich erstelle realistische und stilisierte 3D-Waffenmodelle für Unity, Unreal Engine, Spiele und Animationen. Von Pistolen und Gewehren bis hin zu taktischen und Sci-Fi-Waffen – jedes Asset wird nach deinem Konzept, Referenzen, Polygonbudget und bevorzugtem Stil gebaut.
WAS ICH BIETE:
3D-Modellierung von Pistolen, Gewehren, Schrotflinten, SMGs und Sci-Fi-Waffen
Low-Poly- und High-Poly-Hard-Surface-Modellierung
Saubere Topologie und UV-Unwrapping
2K- oder 4K-PBR-Texturen
Waffenaufsätze und separate bewegliche Teile
Spielbereite Optimierung
WAS DU BEKOMMST:
FBX-, OBJ-, BLEND-, GLB- oder STL-Dateien
Organisierte Quelldateien
PBR-Textur-Maps
Assets, die für Unity oder Unreal bereit sind
Hochwertige gerenderte Vorschauen
WARUM DU MICH AUSWÄHLEN SOLLTEST?
Sorgfältige Beachtung von Form und mechanischen Details
Modelle, die auf deine technischen Anforderungen abgestimmt sind
Klare Kommunikation und Fortschrittsupdates
Zuverlässliche Lieferung und Überarbeitungsunterstützung
Jede Waffe hat ein unterschiedliches Komplexitätsniveau. Bitte schreibe mir vor der Bestellung mit deinem Konzeptkunst, Referenzen, gewünschtem Format, Texturgröße und Zielplattform.
Sende mir eine Nachricht und wir verwandeln deine Waffenidee in ein poliertes 3D-Spiel-Asset.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Creator
- AusDeutschland
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du eine Waffe aus meiner Skizze erstellen?
Ja. Ich kann dein Waffenkonzept, Skizzen, Referenzbilder, Blaupausen oder eine detaillierte schriftliche Beschreibung modellieren.
Wird meine Waffe spielbereit sein?
Ja. Ich kann optimierte Topologie, saubere UVs, PBR-Texturen und exportierte Dateien für Unity oder Unreal Engine bereitstellen.
Welche Waffenstile kannst du erstellen?
Ich kann realistische oder stilisierte Gewehre, Schwerter, Äxte, Messer, Granaten, taktische Requisiten sowie mittelalterliche, Fantasy- oder Sci-Fi-Waffen erstellen.
Welche Dateien erhalte ich?
Je nach Paket kann ich FBX-, OBJ-, BLEND-, GLB-, STL-Dateien, Textur-Maps, gerenderte Bilder und die Original-Quelldatei liefern.

