Ich werde einen stilisierten 3D-Kreaturcharakter für dein Spiel erstellen

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Nesrine Becha
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach einer charmanten,

ausdrucksstarken stilisierten Kreatur oder

Tiercharakter für dein Spiel?


Ich bin 3D-Charakterkünstler und Indie

Spieleentwickler, spezialisiert auf

stilisierte Charaktere mit ZBrush,

Maya und Substance Painter.


Was ich anbiete:

- Hochwertiges stilisiertes Sculpting

- Saubere, spielbereite Topologie

- Optimiertes UV-Mapping

- PBR-Texturierung

- Charakter-Rigging (zusätzlich)


Warum mit mir arbeiten?

Ich baue auch mein eigenes Spiel, deshalb

verstehe ich genau, was Indie

Entwickler brauchen: saubere, optimierte,

ausdrucksstarke Charaktere, die deine Welt zum Leben erwecken.


Lass uns gemeinsam etwas Hervorragendes

erschaffen! Melde dich gerne bei mir,

bevor du bestellst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Nesrine Becha

Stylized 3D Character Artist for Games

  • AusTunesien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Arabisch, Englisch
I'm a Stylized 3D Character Artist and Indie Game Developer with a passion for creating expressive, game-ready characters. I specialize in stylized creatures and characters using Maya, ZBrush, and Substance Painter — with full pipeline experience from sculpting to texturing and rigging. I'm also an Unreal Engine developer currently building my own game, so I understand exactly what game developers need.

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