Ich rigge und animiere deinen 2D-Spielcharakter in Spine Pro

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Benötigst du ein produktionsfertiges 2D-Charakter-Rig und Animation in Spine Pro? Ich kann deine getrennten Kunstwerke in ein flexibles Rig mit sauberen Kontrollen und flüssiger Spielanimation verwandeln.


Was ich anbiete:

  • Vollständiges oder vereinfachtes Spine 2D-Charakter-Rigging
  • Knochenhierarchie, Gewichte, IK und Mesh-Einrichtung
  • Körper-, Gesichts-, Augen-, Mund- und Finger-Rigging bei Bedarf
  • Idle, Gehen, Laufen, Springen, Angriff, Treffer, Tod und benutzerdefinierte Aktionen
  • Mehrere Skins und wiederverwendbare Animations-Setups
  • Spine-Projektdateien plus JSON-, Atlas- und PNG-Exporte


Mein Workflow ist einfach: Ich prüfe dein Artwork und Animationsbriefing, erstelle das Rig, teile Vorschauen bei Bedarf, verfeinere die Bewegung und liefere dann gut organisierte, spielbereite Dateien.


Dieser Service ist ideal für Indie-Entwickler, Studios, Mobile Games, PC-Spiele und Teams, die mit Unity oder ähnlichen Pipelines arbeiten. Ein geschichtetes PSD/AI mit getrennten Teilen liefert die saubersten Ergebnisse; komplexe Artwork-Vorbereitungen können separat angeboten werden.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir die Rig-Komplexität, Animationsanzahl, Skins, Quelldateien, Spine-Version und das passende Paket für dein Projekt klären können.

Lerne Nesa kennen

Nesa

Professional 2D Spine Animator Game Character Rigging Animation

  • AusGuatemala
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit9 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
Hi,am Nesa, a professional 2D game animator focused on Spine 2D character rigging, smooth gameplay animation, VFX, props, UI motion, and game ready exports. I turn layered artwork into clean, expressive movement for mobile, PC, indie, RPG, and casual games. I value clear communication, organized files, careful timing, and reliable delivery. Kindly contact me first before placing your order so we can confirm the scope, files, and best package.

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