Ich werde deinen 2D-Spielcharakter in Spine 2D animieren

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Nesa
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring deinen 2D-Spielcharakter mit flüssiger, ausdrucksstarker Spine 2D-Animation zum Leben, die für echtes Gameplay gemacht ist. Ich erstelle saubere Bewegungen, die deinem Kunststil entsprechen und für Unity oder andere Spielpipelines vorbereitet werden können.


Was ich anbiete:

  • Idle-, Lauf-, Sprint-, Sprung-, Angriff-, Treffer- und Todesanimationen sowie individuelle Animationen
  • Saubere Spine 2D-Rigging und Keyframe-Animation
  • Einfache Mesh/IK-Bewegung, wo nötig
  • Spielbereite JSON-, Atlas-, PNG-Sequenzen oder Video-Vorschauen
  • Organisierte Quell- und Projektdateien entsprechend dem Paket


Ich arbeite mit geschichteten PSD/AI-Dateien oder vorbereiteten Charakterteilen. Falls dein Artwork nicht getrennt ist, schreib mir zuerst, und wir besprechen die zusätzliche Vorbereitung.


Egal, ob du ein Mobile-Spiel, PC-Spiel, RPG, Casual Game oder Indie-Projekt entwickelst – ich lege Wert auf gut lesbare Timing, flüssige Bewegungen und zuverlässige Lieferung.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich deinen Charakter, die Animationsliste, Spine-Version und Projektanforderungen prüfen und das passende Paket empfehlen kann.

Lerne Nesa kennen

Nesa

Professional 2D Spine Animator Game Character Rigging Animation

  • AusGuatemala
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit6 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
Hi,am Nesa, a professional 2D game animator focused on Spine 2D character rigging, smooth gameplay animation, VFX, props, UI motion, and game ready exports. I turn layered artwork into clean, expressive movement for mobile, PC, indie, RPG, and casual games. I value clear communication, organized files, careful timing, and reliable delivery. Kindly contact me first before placing your order so we can confirm the scope, files, and best package.

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