Ich erstelle eigene UGC Roblox-Gesichtsausdrücke


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo! Ich bin Gabriel, ein 3D-Künstler, der sich auf user-generierte Inhalte (UGC) für Roblox und stilisierte Spielelemente spezialisiert hat.
Ich erstelle individuelle Low-Poly-Accessoires mit Blender, darunter Hüte, Haare, Masken, Gesichter, Brillen, Waffen und andere einzigartige Gegenstände für Roblox-Projekte.
Mein Ziel ist es, Kreativen dabei zu helfen, ihre Ideen in saubere, optimierte und optisch ansprechende Assets umzusetzen, die sich an verschiedene Stile und Vorlieben anpassen lassen.
Was du erwarten kannst:
Individuelle Roblox-Accessoires (UGC)
Saubere Topologie und optimierte Meshes
Flexible Kunstrichtung basierend auf deinem Stil
Klare Kommunikation und Überarbeitungen
Lieferung in FBX oder OBJ, je nach Bedarf
Warum du mich wählen solltest?
Mein Fokus liegt darauf, Assets zu erstellen, die eine beeindruckende Präsentation mit Spieloptimierung verbinden. Egal ob süß, ästhetisch, fantasievoll, stilisiert, einfach oder einzigartig – ich passe die Arbeit deiner Vision an.
Bitte sende Referenzen vor der Bestellung, um das beste Ergebnis zu gewährleisten.
Hinweis:
Ich erstelle und liefere nur die 3D-Assets. Hochladen und Veröffentlichen auf Roblox sind nicht inbegriffen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Gabriel M. kennen
Roblox UGC Artist Blender 3D Modeler
- AusBrasilien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Portugiesisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was bekomme ich?
Du erhältst Gesichtstexturen im PNG-Format, Vorschau-Bilder während des Projekts, und ich kann dir auch die Blender-Datei sowie eine bearbeitbare CorelDraw-Datei schicken, falls du das bevorzugst.
Kannst du benutzerdefinierte Anime-Ausdrücke erstellen?
Ja! Ich kann tatsächlich Gesichter in jedem gewünschten Stil erstellen, egal ob Anime, süß, Cartoon, stylisiert oder was auch immer du möchtest.
Lädst du User-Generated Content (UGC) auf Roblox hoch?
Nein, ich erstelle und liefere nur die Gesichtsvorlagen.
Kann ich Überarbeitungen anfordern?
Ja, Überarbeitungen hängen vom gewählten Paket ab.
Muss ich Referenzen angeben?
Die Verwendung von Referenzen wird für beste Ergebnisse empfohlen.
