Ich werde benutzerdefinierte Roblox UGC Hüte erstellen

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Gabriel M.
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Über diesen Service

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Hallo! Ich bin Gabriel, ein 3D-Künstler, der sich auf user-generierte Inhalte (UGC) für Roblox und stilisierte Spielelemente spezialisiert hat.


Ich erstelle individuelle Low-Poly-Accessoires mit Blender, darunter Hüte, Haare, Masken, Gesichter, Brillen, Waffen und andere einzigartige Gegenstände für Roblox-Projekte.


Mein Ziel ist es, Kreativen dabei zu helfen, ihre Ideen in saubere, optimierte und optisch ansprechende Assets umzusetzen, die sich an verschiedene Stile und Vorlieben anpassen lassen.


Was du erwarten kannst:


Individuelle Roblox-Accessoires (UGC)

Saubere Topologie und optimierte Meshes

Flexible Kunstrichtung basierend auf deinem Stil

Klare Kommunikation und Überarbeitungen

Lieferung in FBX oder OBJ, je nach Bedarf


Warum du mich wählen solltest?


Mein Fokus liegt darauf, Assets zu erstellen, die eine beeindruckende Präsentation mit Spieloptimierung verbinden. Egal ob süß, ästhetisch, fantasievoll, stilisiert, einfach oder einzigartig – ich passe die Arbeit deiner Vision an.


Bitte sende Referenzen vor der Bestellung, um das beste Ergebnis zu gewährleisten.


Hinweis:


Ich erstelle und liefere nur die 3D-Assets. Hochladen und Veröffentlichen auf Roblox sind nicht inbegriffen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Gabriel M. kennen

Gabriel M.

Roblox UGC Artist Blender 3D Modeler

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
Hi! I'm Gabriel, a 3D artist focused on Roblox UGC and stylized/anime assets. I create stylized and optimized low poly models using Blender, including anime hair, accessories, weapons, masks and stylized props for Roblox projects. I'm always focused on clean topology, optimized meshes and fast communication to deliver the best results possible.

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