Ich werde 3D-Modelle und PBR-Materialien mit Substance Designer erstellen
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Erhalte produktionsreife 3D-Modelle mit hyperrealistischen PBR-Materialien, professionell in Substance Designer und Substance Painter erstellt. Ich spezialisiere mich auf prozedurales Texturing, hochdetailliertes Modellieren und optimierte Assets für Spiele, Produktvisualisierung, Architektur-Rendering, AR/VR und Film/VFX.
Von Modellierung von Grund auf bis hin zu fortgeschrittenem Texturing liefere ich komplette PBR-Textursätze (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, Height, Emissive, Opacity usw.), die in Unity, Unreal Engine, Blender oder jedem modernen Renderer beeindruckend aussehen. Assets sind spielbereit (Low-Poly + gebackene Details) oder High-Poly für Visualisierung.
Die Dienstleistungen umfassen: individuelle Requisiten, Charaktere, Umgebungen, Produktmockups, Materialvariationen und Optimierung für die Leistung. Du erhältst alle Quelldateien (.SBS, .SBP), Texturkarten in 4K/8K und die finalen 3D-Modelle in deinem bevorzugten Format (FBX, GLB, OBJ). Schnelle Bearbeitung, unbegrenzte Überarbeitungen bis zu deiner vollständigen Zufriedenheit und volle kommerzielle Rechte.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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