Ich wandere 2D- zu 3D-Charaktermodellierung in Blender um


Über diesen Service
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Hallo!
Willst du deine flachen Illustrationen, Skizzen oder Konzeptkunst in die dritte Dimension bringen? Dann bist du hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf maßgeschneiderte 3D-Charaktermodellierung, insbesondere darauf, deine 2D-Designs in hochwertige, lebendige 3D-Charaktere mit Blender umzuwandeln. Ob es sich um einen niedlichen Cartoon-Charakter für ein Indie-Spiel, ein Maskottchen für deine Marke oder ein Asset für 3D-Druck und Animation handelt – ich setze deine Vision mit absoluter Präzision um.
Bitte beachte: Ich spezialisiere mich auf stilisierte, niedliche und coole Cartoon-Charaktere. Realistische 3D-Modellierung biete ich nicht an.
Was ich anbiete:
- Experten-Umwandlung von 2D in 3D-Charaktere
- Sorgfältige 3D-Charaktermodellierung & Topologie
- Professionelles UV-Unwrapping & 3D-Texturierung
- Hochwertiges 3D-Rendering für Vorschauen
- Optimierung für Spiel- und Animationsfertigkeit
Warum du mich wählen solltest?
Ich behandle dein ursprüngliches 2D-Kunstwerk mit größtem Respekt und stelle sicher, dass das finale 3D-Modell die genaue Persönlichkeit, Proportionen und den Charme deiner Originalzeichnung einfängt.
Lass uns anfangen! Kontaktiere mich noch heute mit deinem 2D-Referenzbild, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir den Umfang deines Projekts besprechen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Nehal Zahid kennen
3D Character Artist Styllzed and Game Ready Models
- AusPakistan
- Mitglied seitDez. 2022
- ⌀ Antwortzeit5 Tage
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Urdu, Englisch
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FAQ
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Was muss ich für den Einstieg bereitstellen?
Stell einfach dein 2D-Kunstwerk zur Verfügung! Das kann ein vollständig koloriertes Konzeptkunststück, eine einfache Charakterskizze, Front-/Seitenansichten oder sogar ein grundlegendes Referenzbild sein. Je klarer deine Zeichnung ist, desto genauer wird das 3D-Charaktermodellieren.
Welche Software verwendest du für Modellierung und Texturierung?
Ich mache alle meine 3D-Charaktermodellierungen, UV-Unwrapping und Renderings in Blender. Ich liefere Dateien, die nahtlos in Spiel-Engines wie Unity und Unreal Engine oder Animationssoftware funktionieren.
Ist das Gig inklusive Charakter-Rigging?
Rigging ist nicht in den Grundpaketen für Modellierung enthalten, aber ich biete maßgeschneidertes Skelett-Rigging für bipede/humanoide Charaktere als Gig Extra oder über ein individuelles Angebot an. Sag mir Bescheid, wenn du es fertig für Animationen brauchst!

