Ich programmiere dein Java-Videospiel

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Abel
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Über diesen Service

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Suchst du nach einer robusten und gut strukturierten Java- oder C++-Lösung?

Hallo! Ich bin Abel Omaña, Student der Softwaretechnik mit großer Leidenschaft für sauberen Code und komplexe Systeme. Ob du ein funktionierendes 2D-Spiel, eine technische Simulation oder Logik-Debugging brauchst, ich helfe dir, es nach professionellen Ingenieurstandards zu entwickeln.

Mit Erfahrung bei Projekten wie "ScapeUnet" (ein 2D-Horrorspiel) und intelligenten Ökosystem-Simulationen, schreibe ich nicht nur "Code", sondern entwerfe skalierbare Softwarearchitekturen.

Was kann ich für dich tun?

  • Komplette Java/C++-Entwicklung: Von einfachen Skripten bis zu komplexen Anwendungen.
  • Spiel-Logik: Kollisionssysteme, Bewegung (mit OOP-Mustern) und Zustandsverwaltung.
  • Systemsimulationen: Umsetzung der Allgemeinen Systemtheorie für intelligente Umgebungen.
  • Fehlerbehebung: Erkennen und Beheben von Logikfehlern in deinem bestehenden Code.
  • Technische Architektur: Entwurf von Schnittstellen und abstrakten Klassen für skalierbare Projekte.

Warum solltest du mich wählen?

  • Ingenieurhintergrund: Ich wende technische Standards auf Hochschulniveau bei jedem Projekt an.
  • Sauberer Code: Ich lege Wert auf Lesbarkeit und Effizienz.
  • Professionelles Branding: Ich bin verpflichtet, qualitativ hochwertige Arbeit abzuliefern, die meinen Namen repräsentiert.

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Abel

game developer

  • AusVenezuela
  • Mitglied seitOkt. 2025
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I am a Junior Apprentice in the world of software development, currently focused on creating functional applications and 2D video games. My base is in Computer Engineering at UNET, but my true school is constant practice. I have worked with Java and C++ to build solutions that are efficient.

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