WAS ICH FIXE & IMPLEMENTIERE
- Fehlerbehebung (Abstürze, Glitches, kaputte Mechaniken, Physikprobleme, UI-Bugs usw.)
- Feature-Implementierung (neue Gameplay-Systeme, UI, Speichern/Laden, KI usw.)
- Eingabe- und Steuerungsprobleme (Tastatur, Maus, mobile Touchs, Controller)
- Editor- und Build-Fehler
PLATTFORMEN
WIE ES FUNKTIONIERT
- Du teilst dein Projekt und beschreibst das Problem oder die Funktion
- Ich analysiere den Code und finde die Ursache
- Ich behebe den Fehler oder implementiere die Funktion sauber
- Testen, um sicherzustellen, dass nichts anderes kaputt geht
- Lieferung mit aktualisiertem Quellcode
WARUM MIT MIR ARBEITEN
- Kein Schnickschnack, nur saubere Fixes und ehrliche Kommunikation
- 5 Jahre echte Unity-Entwicklungserfahrung
- Ich behebe die Ursache, nicht nur die Symptome
- Sauberer, wartbarer Code – keine unordentlichen Patches
- Fehler behoben und Funktionen implementiert, ohne den Rest deines Projekts zu zerstören
Bitte sende vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir dein Projekt prüfen, den Umfang klären und sicherstellen können, dass ich dir helfen kann. Danke!