WAS ICH BAUE
- Spielprototypen (Kernmechanik-Validierung)
- Kleine vollständige 2D/3D-Spiele (vollständiger Spielablauf + UI + Fortschritt)
- Gameplay-Systeme und Funktionen
- Saubere Unity-Architektur (leicht zu warten und später zu erweitern)
PLATTFORMEN
WIE ES FUNKTIONIERT
- Wir besprechen deine Idee und definieren den Umfang
- Ich zerlege sie in Systeme und plane die Entwicklung
- Der Kernspielablauf wird zuerst gebaut (Prototyp-Phase)
- UI, Visuals, Funktionen und Mechaniken werden oben draufgefügt
- Testen, Optimieren und Polieren
- Lieferung mit Build + Quellcode + Dokumentation
WARUM MIT MIR ARBEITEN
- Klare Kommunikation
- 5 Jahre echte Unity-Entwicklungserfahrung
- Sauberer, skalierbarer Code
- Fokus auf Performance und stabile Architektur
- Erfahrung in plattformübergreifender Entwicklung
Bitte sende vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir deine Idee besprechen, den Umfang klären und einen realistischen Weg nach vorne skizzieren können, danke!