Diese Dienstleistung ist vorübergehend nicht verfügbar

Ich werde realistische AAA 3D-Spielobjekte mit Texturen erstellen

N
navinbhusail
N
navinbhusail
NAVIN BHUSAIL
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich werde hochwertige realistische 3D-Spielobjekte für dein Projekt erstellen

Suchst du nach professionellen, spielbereiten 3D-Assets mit sauberer Topologie und realistischen Texturen? Du bist hier genau richtig.

Ich bin ein 3D-Künstler, spezialisiert auf die Erstellung detaillierter und optimierter Spielobjekte, die für Unreal Engine, Unity und andere Spiel-Engines geeignet sind.


Was du bekommst:

  • Hochwertiges 3D-Objektmodell
  • Spielbereite Topologie (optimiertes Mesh)
  • Realistische PBR-Texturen (Workflow mit Substance Painter)
  • Sauberes UV-Mapping
  • Hochwertige Renderings für Präsentationen


Meine Expertise umfasst:

  • Waffen (Gewehre, Sci-Fi-Assets)
  • Fahrzeuge (Autos, LKWs, Motorräder)
  • Industrielle & Umwelt-Assets
  • Stilisierte und realistische Objekte


Warum du mich wählen solltest:

  • AAA-Detailierung und Texturierung
  • Sauberer und professioneller Workflow
  • Schnelle Kommunikation
  • 100% Kundenzufriedenheit im Fokus


Verwendete Software:

  • Autodesk Maya
  • Substance Painter
  • ZBrush

Wichtig:

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen und Missverständnisse zu vermeiden.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne NAVIN BHUSAIL kennen

NAVIN BHUSAIL

3D Artist AAA Game Props and PBR Texturing

  • AusIndien
  • Mitglied seitJuni 2025
  • Sprachen

    Englisch
I am a passionate 3D Artist specializing in realistic game-ready props and high-quality texturing. I create detailed and optimized models using Maya, Substance Painter, and ZBrush, focusing on AAA-quality visuals. I have experience creating weapons, vehicles, and environment assets. My work has been featured by MAAC Institute. I ensure clean topology, proper UV mapping, realistic materials, and deliver high-quality results with attention to detail.

Automatische Übersetzung