Ich werde effektives Interface-Design für 2D- oder 3D-Spiele erstellen

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Naveen Ghani
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Über diesen Service

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Experte für Spiele-Interface-Design: Hebe dein Spiel mit beeindruckender UI/UX auf ein neues Level


Beschreibung: Bist du bereit, die Optik deines Spiels zu verbessern? Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von fesselnden, intuitiven und visuell beeindruckenden Interfaces, die das Spielerlebnis verbessern. Egal, ob du ein Mobile-, PC- oder Konsolenspiel entwickelst, ich sorge dafür, dass deine UI hervorsticht und die Spieler in den Bann zieht.


Was ich anbiete:

Komplettes Game UI Design

  • Hauptmenü, Splash Screen, Ladebildschirm
  • Spielerauswahl, Levelauswahl, Gameplay-Bildschirm
  • Shop-Bildschirm, Einstellungen, Pop-ups & mehr

Markenelemente für das Spiel

  • Individuelles Spiel-Logo & Icon
  • Einzigartige Button-Designs (Schriften, Farben, Texteffekte)

Unterstützende Assets

  • Hintergrundbilder & UI-Referenzbilder mit Slicing
  • Organisierte Quelldateien für zukünftige Bearbeitungen


Warum du mich wählen solltest?

  1. Branchenerfahrung: Über 6 Jahre im Game UI Design
  2. Ästhetisches & funktionales UI: Schöne & intuitive Designs
  3. Dein Erfolg ist mir wichtig: Ich entwickle UI, die die Spieler fesselt


Hinweis: Lass uns deine Vision zum Leben erwecken! Kontaktiere mich noch heute, und wir schaffen etwas Außergewöhnliches.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Naveen Ghani

Crafting immersive and visually stunning game UI to captivate players

  • AusPakistan
  • Mitglied seitOkt. 2016
  • Letzte Lieferung1 Jahr
  • Sprachen

    Englisch, Urdu, Koreanisch, Hindi
Hi, I'm Naveen. I'm working as a game interface designer with 6 years of experience. I am able to create the game's user interface and title, edit screenshots of the game, and create pixel art assets for the game. My design qualities consist of the right balance of artistic ability, technical approach, and user experience. For the color scheme of the interface, I used color wheel theory while keeping in mind the story narrative and gameplay world of the game.

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