Ich erstelle einen spielbereiten stilisierten Low-Poly-3D-Charakter für Unity und Unreal


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Über diesen Service
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Suchst du nach einem professionellen Game Ready Stylized 3D-Charakter für Unity oder Unreal Engine? Du bist hier genau richtig!
Hallo. Ich bin Fortis Studio, ein 3D-Charakterkünstler mit über 4 Jahren Vollzeit-Erfahrung in einem professionellen 3D-Studio. Ich spezialisiere mich auf stylisierte, low poly, spielbereite Charaktere, die für Unity, Unreal Engine und andere Echtzeit-Engines gebaut sind.
Was wir erstellen können:
- Stylisierte & low poly 3D-Spielcharaktere
- Niedliche & Chibi-Charaktere
- Humanoide Charaktere
- Semi-realistische Charaktere
- Anime-inspirierte Charaktere
- NPCs & individuelle Spielcharaktere
- Und vieles mehr!
Warum du mich wählen solltest?
- Über 4 Jahre Vollzeit-Erfahrung in der 3D-Produktion
- Schnelle Reaktionszeit, meist innerhalb einer Stunde
- Saubere Topologie & optimiertes Low Poly Mesh
- Game-ready Workflow für Unity/Unreal
- UV-Unwrapping inklusive (Standard & Premium)
- PBR-Texturierung (Standard & Premium)
- Flexible Überarbeitungen
- Quellfiles bei Premium inklusive
Schreib mir vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen können und das passende Paket empfehlen, egal ob es sich um einen Heldencharakter oder eine komplette Besetzung handelt. Lass uns dein Konzept in einen spielbereiten 3D-Charakter verwandeln.
Vielen Dank.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusIndonesien
- Mitglied seitOkt. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Woche
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FAQ
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Welche Informationen sollte ich vor der Bestellung angeben?
Bitte gib Charakterreferenzen, bevorzugten Kunststil, Polygonziel (falls vorhanden), benötigte Dateiformate und die Spiel-Engine oder Plattform an, die du verwenden möchtest.
Sind die Modelle für Spiele optimiert?
Ja, die Charaktere werden mit sauberer Topologie und optimierter Geometrie erstellt, die für den Einsatz in Echtzeit-Spielen geeignet sind.
Bieten Sie Rigging- und Animationsdienste an?
Ja, für Rigging und Animation leite ich dich zu meinen Animation-Gigs weiter.
Sind UVs richtig optimiert und gepackt?
Ja, UV-Unwrapping ist ab dem Standard-Paket enthalten, mit effizienter Packung, um die Texturfläche sauber zu halten und für PBR-Texturierung vorzubereiten.
Kannst du die Polygonzahl zur Optimierung reduzieren?
Ja, ich kann bestehende oder neue Modelle für mobile, PC-, VR- oder andere Plattformbeschränkungen optimieren.
Kannst du mehrere Outfit-Variationen für einen Charakter erstellen?
Ja, zusätzliche Outfits, Skins oder Kostümvariationen sind gegen Aufpreis erhältlich, abhängig von der Komplexität.
Unterstützt du handgezeichnete oder realistische Texturstile?
Ja, ich kann den Texturierungs-Workflow an den visuellen Stil anpassen, den dein Projekt erfordert.
Was macht deinen Workflow geeignet für Indie-Game-Entwicklung?
Ich lege von Anfang an Wert auf eine saubere, animationstaugliche Topologie, damit du keine zusätzliche Zeit mit der Reparatur des Meshs vor dem Rigging verschwenden musst. Zusammen mit schnellem Turnaround (4-10 Tage) und unbegrenzten Revisionen ist es perfekt für enge Indie-Produktionszeitpläne gemacht.
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Vereinigte Staaten
Nauval demonstrated professionalism and was constantly communicating updates with me through the process. The model was created with excellent quality for the style, and Nauval ensured it met my expectations with each step. Recommend this seller for a good product and satisfying experience
200 $-400 $
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3 Wochen
Dauer
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