Ich erstelle ein VTuber 3D-Modell, Vroid-Avatar mit Rigging für VRChat

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Dein VTuber verdient ein Gesicht, das so einzigartig ist wie seine Persönlichkeit, nicht nur eine generische Vorlage.


Ich bin Natur, ein 3D-Anime-Charakterkünstler mit über 3 Jahren Erfahrung im Erstellen von maßgeschneiderten VTuber-, VRoid- und VRChat-Modellen, die tatsächlich stream-ready sind, nicht nur hübsche Renderings.


WAS DU BEKOMMST

- Vollständig individualisierter 3D-Anime-Charakter basierend auf deiner Idee, Referenz oder Skizze

- Professionelles Bone Rigging für flüssige, natürliche Bewegungen

- Ausdrucksstarke Facial Blendshapes für Emotionstracking

- VTuber-ready & VRChat-kompatibel

- Saubere, optimierte Topologie

- Export in .VRM, .FBX oder deinem bevorzugten Format

- KOSTENLOSes Basismodell + 3 süße Emotes bei jeder Bestellung


WARUM ICH

Ich kombiniere technische Präzision (Rigging, Blendshapes, optimierte Topologie) mit einem kawaii-künstlerischen Stil – die perfekte Mischung, die VTuber immer wieder für ihr nächstes Modell zurückkommen lässt.


PROZESS

1. Teile deine Referenzen oder Idee

2. Genehmige das Grundkonzept

3. Vollständiges Modellieren + Rigging + Blendshapes

4. Überarbeitungen & finale Export


Am besten geeignet für VTuber, Streamer und VRChat-Nutzer, die einen individuellen Anime-Avatar wollen. Nicht geeignet für hyperrealistische (nicht-anime) Stile.


Erste Bestellung? Erhalte 10% RABATT auf jedes Paket, schreibe mir einfach zuerst!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Naturesall

Professional 3D Character Artist for Mascots, Games, and 3D Printing

4,9(66)

Level 1

  • AusIndonesien
  • Mitglied seitOkt. 2023
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Tag
  • Sprachen

    Deutsch, Indonesisch, Englisch
Hi, I’m Naturesall, a professional 3D Character Artist and Digital Sculptor with 7 years of experience creating stylized characters, mascots, game-ready assets, and 3D printable models. I specialize in turning sketches, concepts, and reference images into clean, detailed 3D models for games, animation, branding, collectibles, and 3D printing. I work with Blender, ZBrush, Substance 3D, Marvelous Designer, and Photoshop to deliver high-quality models in formats such as STL, OBJ, FBX, and BLEND.

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