Ich erstelle Niedrig-Poly 3D-Spiel-Objekte und Assets in Blender

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nathan_zordenon
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Japitas
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Über diesen Service

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Brauchst du einfache, spielbereite Low-Poly-Requisiten für dein Projekt?

Ich erstelle saubere, optimierte 3D-Requisiten in Blender zu einem erschwinglichen Preis, perfekt für Indie-Entwickler, Game Jams und Prototypen.


WAS DU BEKOMMST: Low-Poly-Modell mit sauberer Topologie - UV-unwrappt - Einfache Farb-/Palette-Texturen (handgemalt, 1K bei größeren Paketen) - Geliefert als .fbx und .blend - Bereit für Unity, Unreal, Godot und Roblox.


GEEIGNET FÜR: Stühle, Kisten, Fässer, Werkzeuge, einfache Waffen, Möbel und andere Umgebungsrequisiten.


WIE ES FUNKTIONIERT:

1. Sende mir ein Referenzbild oder eine kurze Beschreibung

2. Ich modellieren und texturiere deine Requisite

3. Du überprüfst es und forderst Änderungen an (Überarbeitungen sind in jedem Paket enthalten).


NICHT ENTHALTEN: Rigging, Animationen und sehr komplexe oder realistische High-Detail-Modelle. Wenn du etwas Zusätzliches brauchst, schreib mir vor der Bestellung eine Nachricht, und ich mache dir gern ein Angebot. Bei Fragen schreib mir vor deiner Bestellung!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Japitas
  • AusBrasilien
  • Mitglied seitMärz 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
Hey! I'm Nathan, also known as Japitas. I'm a 3D Artist focused on stylized and game-ready assets for Roblox and indie games. I work mainly with Blender, creating props, cosmetics, environments and hard surface models optimized for gameplay and performance. Currently studying Digital Games at Pontifical Catholic University of Paraná, always improving my workflow and exploring new artistic styles inspired by fantasy, surrealism and immersive game worlds. My goal is to create assets that don’t just look good in renders — but truly stand out inside the game.

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