Ich werde 3D-Modell Retopology, UV-Unwrapping und Textur-Baking durchführen

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nathan_zedd
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Nathan Z
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Über diesen Service

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Benötigst du saubere, optimierte und produktionsbereite 3D-Modelle?


Ich biete professionelle Retopology, UV-Mapping und Textur-Baking für Spiele, Animationen, Filme, AR/VR und 3D-Druck-Workflows an.


Ob dein Modell hochpoly, unordentlich, gescannt oder heruntergeladen ist – ich verwandle es in ein sauberes, organisiertes und vollständig optimiertes Asset.


Was ich anbiete

  •  Saubere, effiziente Retopology
  •  Game-ready Topologie
  •  UV-Unwrapping (manuell & optimiert)
  •  UDIM oder einzelne UV-Karte
  •  Textur-Baking (Normal, AO, Krümmung, ID, Rauheit, Höhe usw.)
  •  High-Poly und Low-Poly Baking
  •  Streckende UVs / Überlappende UVs beheben
  •  Retopology für Charaktere, Requisiten, Köpfe, Kreaturen, Waffen, Kleidung usw.
  •  Bereinigung des 3D-Modells
  •  Mesh-Optimierung für Animation, Rigging oder Echtzeit-Engines


Warum du mich wählen solltest?

  • Saubere und animationsfreundliche Topologie
  • Perfekte UVs mit 0% Überlappung (sofern nicht anders gewünscht)
  • Hochwertige Bake-Maps mit Industry-Tools
  • Ideal für Unreal Engine, Unity, Blender, Maya, ZBrush und mehr
  • Schnelle Lieferung + detaillierte Kommunikation



Dein Modell wird leichter, sauberer und produktionsbereit.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Nathan Z kennen

Nathan Z
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitNov. 2025
  • Sprachen

    Englisch
⭐ What You Will Get ✔️ A clean, optimized STL file for 3D printing ✔️ High-detail modeling (for figures, toys, characters, minis, etc.) ✔️ Correct wall thickness & printability ✔️ Solid (manifold) geometry — no floating parts, no errors ✔️ Optional separated parts for easy assembly ✔️ Quick delivery & excellent communication

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