Ich werde individuelle spielbereite 3d-Charaktere und Assets für Unity und Unreal erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bringe deine Spielcharaktere und 3D-Assets mit optimierten, spielbereiten Modellen zum Leben, die für Echtzeitprojekte entwickelt wurden.
Ich erstelle individuelle 3D-Charaktere und Spiel-Assets, die für Workflows wie Unity und Unreal Engine konzipiert sind, mit Augenmerk auf saubere Topologie, optimierte Geometrie, UVs, Materialien und spielbereite Präsentation.
WAS ICH ERSTELLE:
- Individuelle 3D-Spielcharaktere
- Charaktermodelle und NPCs
- Spiel-Requisiten und Objekte
- Waffen und Zubehör
- Low-Poly- und optimierte Assets
- Stilisierte oder realistische Modelle
- Unity-ready Assets
- Unreal-ready Assets
- PBR-Materialien und Texturen
- Spielbereite FBX-, OBJ-, STL- und andere Formate
Ich kann von Konzeptkunst, Skizzen, Referenzbildern, bestehenden Modellen oder detaillierten Beschreibungen arbeiten.
Jedes Projekt wird entsprechend deinem gewünschten Stil, Proportionen, Polygon-Budget, Texturauflösung und Ziel-Game-Engine erstellt.
Sende mir deine Referenzen, Anforderungen und das bevorzugte Format, um loszulegen.
Kontaktiere mich noch heute und lass uns deine spielbereiten 3D-Assets erstellen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Nathan C kennen
3D Game Artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
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