Ich erstelle eine 3d Spielumgebung, Spielkarte, Level-Design, Asset-Modell, Terrain in Unity, Unreal

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Nathan
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Über diesen Service

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Über dieses Gig


Ich werde eine professionelle, hochwertige 3D-Spielumgebung und Level-Design mit Unreal Engine 5, Unity oder Blender entwerfen, die immersiv, visuell beeindruckend und für flüssiges Gameplay optimiert ist. Ob du eine realistische Umgebung oder eine stilisierte Spielwelt brauchst, ich setze deine Ideen mit branchenüblichem Workflow und Liebe zum Detail um.


Mein Service umfasst: Umweltmodellierung, Level-Layout, Terrain-Erstellung, Beleuchtungssetup, Materialien, Texturen, Requisitenplatzierung, Rendering und Szenenoptimierung. Ich erstelle Umgebungen, die für PC, Mobile und Konsolenspiele geeignet sind, mit richtiger Skalierung, sauberer Topologie und spielbereiten Assets für starke Leistung und visuelle Qualität.


Ich kann designen: Fantasy-Umgebungen, Sci-Fi-Welten, urbane Städte, Innenräume, Landschaften, Überlebenskarten, Horrorszenen, offene Welten und filmische Umgebungen basierend auf deinem Konzeptkunst, Referenzen oder Ideen.


Bist du bereit, deine Spielwelt zum Leben zu erwecken? Schick mir jetzt eine Nachricht und lass uns dein Projekt besprechen!



Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Nathan

Experienced 3d game environment artist

5,0(1)
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Letzte Lieferung3 Monate
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I’m a 3D artist specializing in retopology and mesh optimization. Do you have a high-poly or messy 3D model that’s hard to use in games or animation? I help turn complex meshes into clean, efficient, and animation-ready topology with proper edge flow and optimized polygon count I work using industry tools like Blender, ZBrush, and Maya

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